Was diese Seite abdeckt
Lies lokal die BC-, ETC2- und ASTC-Feature-Flags des WebGPU-Adapters und wähle eine passende Ausgabe.
WebGPU-Prüfung
Lies lokal die BC-, ETC2- und ASTC-Feature-Flags des WebGPU-Adapters und wähle eine passende Ausgabe.
Werkzeugeinstieg
Prüfe im Browser die WebGPU-Unterstützung für BC-, ETC2- und ASTC-Texturen und öffne den passenden KTX2- oder Preset-Konverter.
Fragt die Feature-Flags für komprimierte Texturen des WebGPU-Adapters dieses Browsers ab.
Führe die Prüfung aus, um die Browserunterstützung zu sehen.
BC
Nutze das Ergebnis als Kompatibilitätssignal und teste die Textur in deiner App.
ETC2
Nutze das Ergebnis als Kompatibilitätssignal und teste die Textur in deiner App.
ASTC
Nutze das Ergebnis als Kompatibilitätssignal und teste die Textur in deiner App.
Lies lokal die BC-, ETC2- und ASTC-Feature-Flags des WebGPU-Adapters und wähle eine passende Ausgabe.
Prüfe im Browser die WebGPU-Unterstützung für BC-, ETC2- und ASTC-Texturen und öffne den passenden KTX2- oder Preset-Konverter.
Nutze das Ergebnis als Kompatibilitätssignal und teste die Textur in deiner App.
Lies lokal die BC-, ETC2- und ASTC-Feature-Flags des WebGPU-Adapters und wähle eine passende Ausgabe.
Fragt die Feature-Flags für komprimierte Texturen des WebGPU-Adapters dieses Browsers ab.
Lies lokal die BC-, ETC2- und ASTC-Feature-Flags des WebGPU-Adapters und wähle eine passende Ausgabe.
Prüfe im Browser die WebGPU-Unterstützung für BC-, ETC2- und ASTC-Texturen und öffne den passenden KTX2- oder Preset-Konverter.
Führe die Prüfung aus, um die Browserunterstützung zu sehen.
Prüfe im Browser die WebGPU-Unterstützung für BC-, ETC2- und ASTC-Texturen und öffne den passenden KTX2- oder Preset-Konverter.
WebGPU-Unterstützung konnte nicht gelesen werden.