Online-CRN-Konverter (Crunch Encoder) – Bilder in das CRN-Format kodieren

Erstellen Sie knusprige Texturen mit unserem kostenlosen Online-CRN-Konverter. Kodieren Sie Ihre Assets mithilfe von Crunch (BC1/BC3 DXT-Komprimierung) schnell in .crn-Containerdateien und minimieren Sie so die Größe der Endverteilung.

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Vorschau, kodieren und herunterladen

Step 1: Select Image

- Voraussetzung: Breite und Höhe müssen ein Vielfaches von 4 sein

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Funktionen

Native CRN-Ausgabe

Unterstützt durch Crunch Wasm zur direkten Ausgabe von .crn-Dateien.

BC1/BC3-Unterstützung

Die erste Version unterstützt die gängigen BC1- und BC3-Kodierungsmodi.

Qualitätskontrolle

Qualitätsstufe 0–255, um visuelle Qualität und Größe auszugleichen.

Browserseitige Verarbeitung

Die gesamte Kodierung wird lokal ausgeführt, ohne dass Quellbilder hochgeladen werden müssen.

Einheitlicher Workflow

Gleiche Upload-/Status-/Download-UX wie andere Codierungsseiten.

Round-Trip-Validierung

Verschlüsselte Dateien können sofort auf der CRN-Dekodierungsseite überprüft werden.

So funktioniert es

1

Bild hochladen

Wählen Sie PNG/JPG/WebP oder andere gängige Bildformate.

2

Wählen Sie Format

Wählen Sie BC1 oder BC3 basierend auf Ihrem Zielanwendungsfall.

3

Qualität festlegen

Passen Sie die Qualitätsstufe im Bereich von 0 bis 255 an.

4

Ergebnis herunterladen

Laden Sie die generierte .crn-Datei herunter, wenn die Kodierung abgeschlossen ist.

Häufig gestellte Fragen

CRN ist Crunchs verlustbehafteter komprimierter Texturcontainer, der für die schnelle Transkodierung in BC-blockkomprimierte Daten entwickelt wurde.

Derzeit werden BC1 und BC3 unterstützt, die beide als .crn ausgegeben werden.

BC1/BC3 sind blockbasierte 4x4-Formate, daher sind in dieser ersten Version nicht-4x-Dimensionen blockiert.

Eine höhere Qualität verbessert normalerweise die Bildtreue, kann jedoch die Codierungszeit und die Ausgabegröße verlängern.

Nein. Die Kodierung erfolgt lokal in Ihrem Browser über WebAssembly.

Ja. Sie können die generierte Datei zur schnellen Validierung auf die CRN-Dekodierungsseite laden.