ASTC-Format-Hub – Online-ASTC-Konverter und -Decoder

Adaptive skalierbare Texturkomprimierung

Komplette Online-Tools für das ASTC-Format. Der ultimative ASTC-Konverter (PNG/JPG zu ASTC) und ASTC Viewer für die mobile Entwicklung.

Über das ASTC-Format

ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) ist ein hochmodernes, verlustbehaftetes Texturkomprimierungsformat, das von ARM entwickelt wurde. Es bietet außergewöhnliche Flexibilität mit 14 verschiedenen Blockgrößen und ermöglicht eine feinkörnige Kontrolle über das Komprimierungsverhältnis und Qualitätskompromisse.

Adaptive Blockgrößen

14 Blockgrößenoptionen von 4×4 bis 12×12 ermöglichen eine präzise Kontrolle über Qualität und Dateigröße.

Überlegene Qualität

Bessere visuelle Qualität als ETC2 und PVRTC bei vergleichbaren Bitraten mit fortschrittlichen Kodierungsalgorithmen.

Moderne Plattformunterstützung

Unterstützt auf allen OpenGL ES 3.2+- und Vulkan-Geräten, einschließlich iOS-, Android- und Desktop-Plattformen.

Flexible Kodierung

Unterstützt LDR-, HDR- und 3D-Texturen mit vollständiger Alphakanal-Unterstützung für alle Blockgrößen.

Technische Spezifikationen

Verfügbare Blockgrößen

ASTC unterstützt 14 verschiedene Blockgrößen, die jeweils ein anderes Komprimierungsverhältnis bieten:

4×45×45×56×56×68×58×68×810×510×610×810×1012×1012×12

Komprimierungsdetails

Bitraten von 0,89 bpp (12×12) bis 8,00 bpp (4×4)

Erweiterte Wahrnehmungsfehlermetriken für überragende visuelle Qualität

Hardware-Support

OpenGL ES 3.2+ oder Vulkan 1.0+

iOS (A8+), Android, Windows, macOS, Linux, WebGL 2.0 (mit Erweiterung)

Häufige Anwendungsfälle

Entwicklung mobiler Spiele

Primäres Texturformat für moderne Handyspiele, die eine hochwertige Grafik und eine effiziente Speichernutzung erfordern.

HDR-Texturen

Dank der nativen HDR-Unterstützung eignet sich ASTC ideal für Umgebungskarten und Beleuchtungsdaten mit hohem Dynamikbereich.

Normale Karten

Hervorragende Qualität für Normalkarten und andere Datentexturen, bei denen es auf Präzision ankommt.

UI- und Alpha-Texturen

Volle Alpha-Kanal-Unterstützung mit allen Blockgrößen, perfekt für UI-Elemente und transparente Texturen.

ASTC im Vergleich zu anderen Formaten

etc2

Höhere Qualität als ETC2 bei ähnlichen Bitraten und flexibleren Komprimierungsoptionen

pvrtc

Bessere Qualität und umfassendere Hardwareunterstützung als PVRTC, nicht auf bestimmte GPUs beschränkt

bcn

Wettbewerbsfähige Qualität mit BCN-Formaten bei gleichzeitiger Wahrung der mobilen GPU-Kompatibilität

png

Viel kleinere Dateigröße als PNG mit hardwarebeschleunigter Dekomprimierung

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