Online-PVR-Konverter (PVR-Encoder) – Komprimieren Sie PNG/JPG in PVR Free
Ein solider Online-PVR-Konverter, mit dem Sie PNG/JPG-Bilder schnell in .pvr-Dateien komprimieren und kodieren können. Wählen Sie PVRTC, ETC oder ASTC für alle Mobil-, iOS- oder Game-Engine-Integrationen.
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Step 1: Select Image
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Hauptfunktionen
Mehrere Komprimierungsformate
Wählen Sie aus PVRTC, ETC, ASTC oder unkomprimierten Formaten in einem Container
Browserbasierte Verarbeitung
Die gesamte Codierung erfolgt lokal in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly
iOS optimiert
Die PVRTC-Komprimierung bietet optimale Leistung für PowerVR-GPUs
Kein Datei-Upload
Ihre Bilder verlassen nie Ihr Gerät – absolute Privatsphäre
Kostenlos und schnell
Unbegrenzte Nutzung ohne Registrierung oder Zahlung
Flexible Formatauswahl
Testen Sie verschiedene Komprimierungsformate, um ein optimales Verhältnis zwischen Qualität und Größe zu finden
So funktioniert es
Laden Sie Ihr Bild hoch
Wählen Sie per Drag-and-Drop oder Klicken eine Bilddatei von Ihrem Computer aus
Wählen Sie Komprimierungsformat
Wählen Sie PVRTC für iOS, ETC für Android, ASTC für beste Qualität oder RGBA8 für verlustfrei
Warten Sie auf die Kodierung
Der Encoder verarbeitet Ihr Bild lokal im Browser
Ergebnis herunterladen
Laden Sie die komprimierte .pvr-Datei herunter, wenn die Kodierung abgeschlossen ist
Häufig gestellte Fragen
Verwenden Sie PVRTC für reine iOS-Apps (beste Leistung), ETC für Android, ASTC für plattformübergreifende Anwendungen mit bester Qualität oder RGBA8 für verlustfreien, unkomprimierten Speicher.
Nein, die gesamte Codierung erfolgt lokal in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly. Ihre Bilder verlassen Ihr Gerät nie und gewährleisten so absolute Privatsphäre.
PVRTC erfordert quadratische Zweierpotenz-Abmessungen (256 x 256, 512 x 512 usw.). ETC und ASTC funktionieren mit allen Dimensionen, die ein Vielfaches von 4 sind. Für unkomprimierte Formate gelten keine Einschränkungen.
iOS unterstützt nativ PVR-Dateien. Verwenden Sie UIImage- oder Metal-Textur-APIs, um .pvr-Dateien direkt zu laden. Die GPU kann PVRTC-Texturen in Hardware dekomprimieren.
Nein, jede PVR-Datei enthält eine Textur mit einem Komprimierungsformat. Sie können jedoch problemlos eine Neucodierung durchführen, um verschiedene Formate zu testen.
PVRTC 4BPP RGBA, ETC2 RGBA und ASTC unterstützen alle Alphakanäle. Der Encoder erkennt und speichert automatisch Alpha-Informationen.