Online ASTC Konverter - PNG/JPG kostenlos in ASTC umwandeln
Konvertieren Sie PNG/JPG-Assets schnell in ASTC-Komprimierung f?r mobile Nutzung. Sicherer ASTC-Encoder direkt im Browser.
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Step 1: Select Image
- Unterstützte Formate: PNG, JPG, WebP
- Alle Blockgrößen werden unterstützt, wählen Sie basierend auf dem Kompromiss zwischen Qualität und Größe
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Hauptfunktionen
100 % browserbasiert
Die gesamte Kodierung erfolgt in Ihrem Browser. Kein Server-Upload, vollständige Privatsphäre.
14 Blockgrößenoptionen
Wählen Sie zwischen den Blockgrößen 4×4 und 12×12 für ein optimales Verhältnis von Qualität und Größe.
Qualitätskontrolle
Wählen Sie die Codierungsqualität von schnell bis umfassend, um den perfekten Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Qualität zu erzielen.
Sofortige Vorschau
Sehen Sie sich Ihre Bildvorschau in Echtzeit an, bevor Sie sie in das ASTC-Format kodieren.
Schnelle Kodierung
Die von WebAssembly unterstützte Komprimierung bietet eine nahezu native Leistung in Ihrem Browser.
Kostenlos und offen
Keine Registrierung, keine Limits, keine versteckten Kosten. Benutzen Sie es frei.
So verwenden Sie den ASTC-Encoder
Laden Sie Ihr Bild hoch
Ziehen Sie ein PNG-, JPG- oder WebP-Bild per Drag & Drop. ASTC unterstützt jede Dimension, keine Einschränkungen bei Vielfachen.
Wählen Sie Blockgröße
Wählen Sie die Blockgröße entsprechend Ihren Anforderungen: 4×4 für höchste Qualität, 12×12 für maximale Komprimierung.
Kodieren
Das Tool kodiert Ihr Bild automatisch in das ASTC-Format. Der Fortschritt wird in Echtzeit angezeigt.
Laden Sie die ASTC-Datei herunter
Laden Sie die komprimierte ASTC-Datei herunter und verwenden Sie sie in Ihrer Spiel-Engine oder OpenGL/Vulkan-Anwendung.
Häufig gestellte Fragen
Ja. Mit diesem ASTC-Konverter können Sie PNG, JPG, WebP und andere gängige Bildformate direkt im Browser in .astc-Texturdateien kodieren.
Kleinere Blöcke (4×4, 5×4) bieten eine höhere Qualität, aber größere Dateien. Größere Blöcke (10×10, 12×12) ergeben eine bessere Komprimierung, aber eine geringere Qualität. 6×6 oder 8×8 sind gute, ausgewogene Optionen.
Ja! ASTC unterstützt nativ Alphakanäle mit allen Blockgrößen und eignet sich daher perfekt für UI-Elemente und transparente Texturen.
ASTC wird auf iOS (A8+), modernen Android-Geräten und Desktop-Plattformen mit OpenGL ES 3.2+ oder Vulkan 1.0+ Unterstützung unterstützt.
ASTC bietet im Allgemeinen eine bessere Qualität als ETC2 bei ähnlichen Bitraten und flexiblere Komprimierungsoptionen durch variable Blockgrößen.
NEIN! Die gesamte Codierung erfolgt vollständig in Ihrem Browser mithilfe von WebAssembly. Ihre Bilder verlassen nie Ihr Gerät.