在线 PVR 贴图转换与编码器 (PVR Converter) - PNG/JPG 转换为 PVR v3 纹理
在浏览器中将 PNG、JPG 及受支持的 HDR 源图像编码为 PowerVR PVR v3 2D 纹理。可用格式及 HDR 保真或色调映射输出以所选格式的输入契约为准,不支持的组合会明确拒绝。纯前端 WebAssembly 本地处理,保护数据隐私。
相关搜索
第 1 步:选择图像
将图片拖放到这里
或
- PNG、JPEG、WebP、TGA 与 TIFF 会解码为 SDR RGBA8。
- Radiance HDR、OpenEXR 与有效的 UltraHDR JPEG 会解码为线性 HDR RGBA32F。
HDR 输入说明
HDR、EXR 和 UltraHDR JPEG 现在都可以作为输入源使用。当前多数输出路径仍会先做 tone mapping,再进入 RGBA8 编码链路;如果你需要尽量保留 HDR 源数据,请优先使用 DDS BC6H、KTX2 RGBA16F 或 KTX2 RGBA32F。
核心特性
基于浏览器的处理
所有编码都在浏览器中使用 WebAssembly 本地进行
iOS 经典生态与 Apple Metal 优化
PVRTC 2bpp/4bpp 硬件压缩深度适配 PowerVR GPU 与早期 iOS/Metal 游戏项目。
无文件上传
您的图像永远不会离开您的设备 - 完全隐私
免费且快速
无限使用,无需注册或付款
使用方法
上传您的图像
拖放或点击从计算机中选择图像文件
等待编码
编码器将在浏览器中本地处理您的图像
下载结果
编码完成后下载压缩的 .pvr 文件
常见问题
不会,所有编码都在浏览器中使用 WebAssembly 本地进行。您的图像永远不会离开您的设备,确保完全隐私。
iOS 与 Apple Metal 原生支持 PVRTC 硬件解码。通过 Metal 纹理加载 API 或经典游戏框架(如 Cocos2d-x),可以直接将 .pvr 文件载入显存,无需 CPU 解码即可直接由 GPU 渲染。
不可以,每个 PVR 文件包含一个纹理和一种压缩格式。但是,您可以轻松地重新编码以测试不同的格式。