KTX 纹理编码器/解码器

Khronos 纹理容器格式(OpenGL/OpenGL ES)

欢迎使用免费的在线 KTX 格式工具!提供专业的 KTX 转换器(PNG/JPG转KTX)及 KTX 查看器,支持 ETC、ASTC、BCN 或 PVRTC 压缩,专为 OpenGL 或 WebGL 游戏引擎优化。

关于 KTX 格式

KTX(Khronos Texture)是一个轻量级、灵活的压缩纹理数据容器格式。由 Khronos Group 设计,为 OpenGL、OpenGL ES 和 WebGL 应用程序存储 GPU 压缩纹理提供标准化方式。

多格式支持

支持多种压缩格式,包括 ETC、ETC2、BCN、PVRTC 和 ASTC

OpenGL 优化

专为 OpenGL 和 OpenGL ES 设计,具有直接 GPU 兼容性

Khronos 标准

Khronos Group 的官方标准,确保跨平台兼容性

技术规格

文件结构

KTX 使用简单的结构,包含头部、可选元数据和纹理数据

  • 64 字节头部,包含格式信息和尺寸
  • 用于自定义属性的可选键值元数据
  • 所有 mipmap 级别的纹理数据顺序存储

支持的格式

KTX 支持多种压缩格式,用于不同用途:

  • ETC1/ETC2 - 移动平台(Android、OpenGL ES)
  • DXT/BCN - 桌面平台(DirectX、OpenGL)
  • PVRTC - iOS 和 PowerVR 平台
  • ASTC - 现代移动和桌面平台

限制

  • 与 KTX 2.0 相比,KTX 1.0 被认为是遗留格式
  • 没有超级压缩支持导致文件大小较大
  • 与较新格式相比,原生浏览器支持有限

使用场景

OpenGL 应用程序

OpenGL 和 OpenGL ES 纹理加载的标准格式

WebGL 开发

使用压缩纹理的基于 Web 的 3D 应用程序

纹理测试

测试不同压缩格式以进行质量比较

纹理存档

压缩纹理资产的长期存储

格式比较

特性KTXKTX2PVR
格式支持良好优秀优秀
OpenGL 优化
Mipmap 支持
超级压缩