在线 KTX2 转换器 (KTX2 Encoder) - 把图片装进 KTX2
无损高效在线 KTX2 转换器。把标准的图像 PNG或 JPG等转换为包含先进 UASTC 与 ETC1S 超压缩特性的 Khronos Texture 2.0 (.ktx2) 文件。
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第 1 步:选择图像
HDR 输入说明
HDR、EXR 和 UltraHDR JPEG 现在都可以作为输入源使用。当前多数输出路径仍会先做 tone mapping,再进入 RGBA8 编码链路;如果你需要尽量保留 HDR 源数据,请优先使用 DDS BC6H、KTX2 RGBA16F 或 KTX2 RGBA32F。
Basis Universal 压缩
使用 Basis Universal 编解码器实现最佳压缩比
格式支持
支持 UASTC 和 ETC1S 两种压缩模式
Mipmap 生成
自动生成完整的 mipmap 链以实现高效渲染
Khronos 标准
创建符合 KTX2 标准的文件以实现最大兼容性
基于浏览器
所有处理都在您的浏览器中本地进行
无需上传
您的图像永远不会离开您的设备
使用方法
上传图像
拖放或从您的设备选择图像文件
选择格式
选择 UASTC 追求质量,或选择 ETC1S 追求压缩
编码
点击编码将您的图像转换为 KTX2 格式
下载
下载您的压缩 KTX2 纹理文件
常见问题
可以。你可以将 JPG、PNG 等常见格式编码为 .ktx2,并选择 UASTC 或 ETC1S 压缩。
UASTC 提供更高质量的压缩 (4:1 比率),具有出色的视觉保真度,而 ETC1S 提供更高的压缩 (8:1 比率),具有良好的质量和通用转码支持。
是的,编码器自动生成完整的 mipmap 链,用于 3D 应用程序中高效的细节级别渲染。
KTX2 文件需要在您的应用程序中使用 KTX2 加载器库。大多数现代图形引擎和框架原生支持 KTX2 格式或通过插件支持。
压缩比因内容而异:UASTC 通常实现 3:1 到 4:1 的压缩,而 ETC1S 可以实现 6:1 到 8:1 的压缩,相对于未压缩纹理。
是的,UASTC 和 ETC1S 模式都支持透明通道。编码器自动检测并保留源图像中的透明信息。