在线 Basis 贴图查看器与转换器 - 打开并解码 Basis 贴图为 PNG

通过免费的在线 Basis 解码器在浏览器中直接预览与打开 .basis 纹理文件。支持查看 ETC1S/UASTC 压缩细节,并能在提取后转换 Basis 到 PNG 格式。

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核心特性

通用转码与实时预览

实时模拟客户端 GPU 转码流程,支持在浏览器中即时预览 ETC1S 与 UASTC 压缩纹理。

基于浏览器解码

所有解码都在本地使用 WebAssembly 进行 - 无需服务器上传

实时预览

通过交互式缩放和平移控制即时查看解码纹理

通道过滤

查看单独的 RGBA 通道或组合的 RGB 输出

PNG 导出

将解码的纹理导出为标准 PNG 图像

详细文件信息

查看包括格式、尺寸和压缩类型在内的综合元数据

使用方法

1

上传 Basis 文件

拖放或点击选择计算机中的 .basis 文件

2

查看解码图像

解码器将自动转码并显示您的纹理

3

检查细节

使用通道过滤器和缩放控制详细检查纹理

4

按需导出

如果需要,将解码的纹理下载为 PNG 文件

常见问题

.basis 是 Binomial 开发的 Basis Universal 超压缩纹理文件。与 DDS 或 ASTC 等绑定特定 GPU 的格式不同,.basis 是一种“通用中介格式”,可以在不同手机、PC 与主机显卡上动态转码为当前 GPU 原生格式(如 BCn、ASTC、ETC2、PVRTC),实现全平台一套贴图资产。

可以,此解码器支持 Basis Universal 文件中使用的 ETC1S 和 UASTC 压缩模式。

不会,所有解码都在浏览器本地进行。您的文件不会离开您的设备。

技术美术和开发者可以单独分离检视 R、G、B、A 通道,精准分析 UASTC 或 ETC1S 压缩是否在法线贴图向量或环境光遮蔽 (AO) 通道中引入了可见阶梯伪影。

您可以将解码的纹理导出为 PNG,它代表转码后的输出。请注意,有损压缩意味着结果不会与原始源图像完全一致。

Basis Universal 使用有损压缩,因此预期会有一些质量损失。损失量取决于编码时使用的是 ETC1S(损失更多)还是 UASTC(损失更少)。

当前版本显示基础 mipmap 级别。对所有 mipmap 级别的查看支持计划在未来更新中推出。

任何支持 WebAssembly 的现代浏览器都可以运行解码器,包括 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge。

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