在线 Basis 贴图查看器与转换器 - 打开并解码 Basis 贴图为 PNG
通过免费的在线 Basis 解码器在浏览器中直接预览与打开 .basis 纹理文件。支持查看 ETC1S/UASTC 压缩细节,并能在提取后转换 Basis 到 PNG 格式。
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或
核心特性
通用转码与实时预览
实时模拟客户端 GPU 转码流程,支持在浏览器中即时预览 ETC1S 与 UASTC 压缩纹理。
基于浏览器解码
所有解码都在本地使用 WebAssembly 进行 - 无需服务器上传
实时预览
通过交互式缩放和平移控制即时查看解码纹理
通道过滤
查看单独的 RGBA 通道或组合的 RGB 输出
PNG 导出
将解码的纹理导出为标准 PNG 图像
详细文件信息
查看包括格式、尺寸和压缩类型在内的综合元数据
使用方法
上传 Basis 文件
拖放或点击选择计算机中的 .basis 文件
查看解码图像
解码器将自动转码并显示您的纹理
检查细节
使用通道过滤器和缩放控制详细检查纹理
按需导出
如果需要,将解码的纹理下载为 PNG 文件
常见问题
.basis 是 Binomial 开发的 Basis Universal 超压缩纹理文件。与 DDS 或 ASTC 等绑定特定 GPU 的格式不同,.basis 是一种“通用中介格式”,可以在不同手机、PC 与主机显卡上动态转码为当前 GPU 原生格式(如 BCn、ASTC、ETC2、PVRTC),实现全平台一套贴图资产。
可以,此解码器支持 Basis Universal 文件中使用的 ETC1S 和 UASTC 压缩模式。
不会,所有解码都在浏览器本地进行。您的文件不会离开您的设备。
技术美术和开发者可以单独分离检视 R、G、B、A 通道,精准分析 UASTC 或 ETC1S 压缩是否在法线贴图向量或环境光遮蔽 (AO) 通道中引入了可见阶梯伪影。
您可以将解码的纹理导出为 PNG,它代表转码后的输出。请注意,有损压缩意味着结果不会与原始源图像完全一致。
Basis Universal 使用有损压缩,因此预期会有一些质量损失。损失量取决于编码时使用的是 ETC1S(损失更多)还是 UASTC(损失更少)。
当前版本显示基础 mipmap 级别。对所有 mipmap 级别的查看支持计划在未来更新中推出。
任何支持 WebAssembly 的现代浏览器都可以运行解码器,包括 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge。