Convertisseur PVR en ligne (encodeur PVR) - Compresser PNG/JPG en PVR gratuitement
Encodez localement dans le navigateur des textures compressées, raw et HDR en PVR v3 certifiées par le registre. Les formats disponibles proviennent du registre des capacités d’exécution ; toute précision, espace colorimétrique, alpha, dimension ou topologie non pris en charge est explicitement rejeté.
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Step 1: Select Image
Glissez-déposez une image ici
ou
- PNG, JPEG, WebP, TGA et TIFF sont décodés en SDR RGBA8.
- Radiance HDR, OpenEXR et les JPEG UltraHDR valides sont décodés en HDR RGBA32F linéaire.
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Fonctionnalités clés
Traitement basé sur un navigateur
Tout l'encodage s'effectue localement dans votre navigateur à l'aide de WebAssembly
Optimisé pour iOS
La compression PVRTC offre des performances optimales pour les GPU PowerVR
Aucun téléchargement de fichier
Vos images ne quittent jamais votre appareil - confidentialité totale
Gratuit et rapide
Utilisation illimitée sans inscription ni paiement requis
Comment l'utiliser
Téléchargez votre image
Glissez-déposez ou cliquez pour sélectionner un fichier image sur votre ordinateur
Attendez l'encodage
L'encodeur traitera votre image localement dans le navigateur
Télécharger le résultat
Téléchargez le fichier .pvr compressé une fois l'encodage terminé
Questions fréquentes
Non, tout l'encodage s'effectue localement dans votre navigateur à l'aide de WebAssembly. Vos images ne quittent jamais votre appareil, garantissant une confidentialité totale.
iOS prend en charge nativement les fichiers PVR. Utilisez les API UIImage ou Metal texture pour charger directement les fichiers .pvr. Le GPU peut décompresser les textures PVRTC matériellement.
Non, chaque fichier PVR contient une texture avec un format de compression. Cependant, vous pouvez facilement ré-encoder pour tester différents formats.