Convertisseur ASTC en ligne - Convertir PNG/JPG vers ASTC gratuitement

Convertissez rapidement vos images PNG/JPG en compression ASTC pour le mobile. Encodeur ASTC s?curis?, directement dans le navigateur.

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Apercu, encoder et telecharger

Step 1: Select Image

- Formats pris en charge : PNG, JPG, WebP

- Toutes les tailles de blocs prises en charge, choisissez en fonction du compromis qualité/taille

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Fonctionnalités clés

100 % basé sur un navigateur

Tout l’encodage s’effectue dans votre navigateur. Pas de téléchargement sur le serveur, confidentialité totale.

14 options de taille de bloc

Choisissez entre des tailles de blocs de 4 × 4 à 12 × 12 pour un équilibre qualité/taille optimal.

Contrôle de qualité

Sélectionnez la qualité d’encodage de rapide à exhaustive pour un compromis vitesse/qualité parfait.

Aperçu instantané

Consultez l’aperçu de votre image en temps réel avant de l’encoder au format ASTC.

Encodage rapide

La compression basée sur WebAssembly offre des performances quasi natives dans votre navigateur.

Gratuit et ouvert

Pas d'inscription, pas de limites, pas de frais cachés. Utilisez-le librement.

Comment utiliser l'encodeur ASTC

1

Téléchargez votre image

Faites glisser et déposez une image PNG, JPG ou WebP. ASTC prend en charge toutes les dimensions, aucune restriction sur les multiples.

2

Choisissez la taille du bloc

Sélectionnez la taille du bloc en fonction de vos besoins : 4×4 pour la plus haute qualité, 12×12 pour une compression maximale.

3

Encoder

L'outil encode automatiquement votre image au format ASTC. Les progrès sont affichés en temps réel.

4

Télécharger le fichier ASTC

Téléchargez le fichier ASTC compressé et utilisez-le dans votre moteur de jeu ou votre application OpenGL/Vulkan.

Questions fréquentes

Oui. Vous pouvez utiliser ce convertisseur ASTC pour encoder PNG, JPG, WebP et d'autres formats d'image courants dans des fichiers de texture .astc directement dans le navigateur.

Des blocs plus petits (4 × 4, 5 × 4) fournissent des fichiers de meilleure qualité mais plus volumineux. Des blocs plus gros (10×10, 12×12) donnent une meilleure compression mais une qualité inférieure. 6×6 ou 8×8 sont de bons choix équilibrés.

Oui! ASTC prend en charge nativement les canaux alpha avec toutes les tailles de bloc, ce qui le rend parfait pour les éléments d'interface utilisateur et les textures transparentes.

ASTC est pris en charge sur iOS (A8+), les appareils Android modernes et les plates-formes de bureau prenant en charge OpenGL ES 3.2+ ou Vulkan 1.0+.

ASTC offre généralement une meilleure qualité que ETC2 à des débits binaires similaires, avec des options de compression plus flexibles grâce à des tailles de blocs variables.

Non! Tout l’encodage s’effectue entièrement dans votre navigateur à l’aide de WebAssembly. Vos images ne quittent jamais votre appareil.

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