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Articles sur les formats, techniques et bonnes pratiques de compression de texture

Les bases

Qu’est-ce que la compression de texture ?

Une introduction à la compression de texture : qu'est-ce que c'est, pourquoi c'est important et comment cela fonctionne dans les applications graphiques modernes.

8 lecture min.
Formats

Format PKM et ETC : Guide complet

Un guide complet sur le format de conteneur PKM et la compression ETC/ETC2 : structure du format, versions, avantages et utilisation pratique.

10 lecture min.
Formats

Format ASTC : le guide ultime de compression de texture

Un guide complet sur l'ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) : tailles de blocs flexibles, niveaux de qualité, avantages et applications pratiques.

12 lecture min.
Formats

Basis Universal : Le guide complet de la compression de texture universelle

Un guide complet de Basis Universal : format de transcodage universel, modes de compression ETC1S/UASTC, compatibilité multiplateforme et mise en œuvre pratique.

15 lecture min.
Formats

Format DDS : le guide complet de la compression de texture DirectX

Un guide complet du format DDS (DirectDraw Surface) : algorithmes de compression BCn, structure des fichiers, accélération matérielle et applications pratiques.

18 lecture min.
Formats

Format PVR : Le guide complet de la compression de texture PowerVR

Un guide complet du format PVR (PowerVR) : algorithmes de compression PVRTC, optimisation mobile iOS, structure des fichiers et applications pratiques.

16 lecture min.
Formats

Format KTX : le guide complet du conteneur de textures Khronos

Un guide complet du format KTX (Khronos Texture) : KTX1 vs KTX2, formats de compression pris en charge, structure de fichier, métadonnées et applications graphiques modernes.

20 lecture min.
Formats

Format KTX2 : l'avenir de la compression de texture moderne

Guide complet du format KTX2 (Khronos Texture 2.0) : base de la supercompression universelle, système DFD, prise en charge GPU moderne et pourquoi c'est la norme pour les applications Vulkan et WebGPU.

22 lecture min.

Catégories d'articles

Les bases

Concepts fondamentaux et introduction à la compression de texture

Formats

Plongée dans les formats de compression spécifiques et leurs cas d'utilisation

Optimisation

Optimisation des performances et bonnes pratiques