Visionneuse et décodeur PVR en ligne - Ouvrez le PVR et convertissez-le au format PNG
Ouvrez des textures PVR v3 compressées, raw et HDR certifiées par le registre, ainsi que la limite étroite d’import PVR v2 en lecture seule. Parcourez chaque couche, face, mip et tranche de profondeur décodés en conservant les pixels logiques typés.
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Importer un fichier PVR
Glissez-déposez un fichier PVR ici
ou
Fonctionnalités clés
Topologie Asset complète
Parcourez couches, faces, niveaux mip et tranches 3D sans réduire la texture à son image de base
Décodage basé sur un navigateur
Tout le décodage s'effectue localement dans votre navigateur à l'aide de WebAssembly
Inspection des canaux
Visualisez les canaux RVBA individuels séparément pour une analyse détaillée de la texture
Aucun téléchargement de fichier
Vos fichiers .pvr ne quittent jamais votre appareil - confidentialité totale
Commandes de zoom
Zoom avant/arrière pour inspecter les détails de la texture à différentes échelles
Exportation PNG
Exportez les textures décodées sous forme de fichiers PNG standard pour les éditer ou les archiver
Comment l'utiliser
Télécharger un fichier PVR
Glissez-déposez ou cliquez pour sélectionner un fichier .pvr sur votre ordinateur
Afficher l'image décodée
Le décodeur détectera automatiquement le format et affichera votre texture
Inspecter les détails
Utilisez des filtres de canal et des commandes de zoom pour examiner la texture en détail
Exporter si nécessaire
Téléchargez la texture décodée sous forme de fichier PNG si nécessaire
Questions fréquentes
Un fichier .pvr est le format de texture natif de PowerVR qui peut stocker des textures avec différents formats de compression, notamment PVRTC, ETC, ASTC et des données non compressées.
Non, tout le décodage s'effectue localement dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil, garantissant ainsi une confidentialité et une sécurité totales.
Les filtres de canal vous permettent d'afficher séparément les canaux de couleur individuels (R, V, B, A), ce qui est utile pour inspecter les données de texture telles que les cartes normales ou les textures compressées.
Vous pouvez exporter la texture décodée au format PNG. Notez que la compression avec perte (PVRTC, ETC, ASTC) signifie que le résultat ne sera pas parfait au pixel près par rapport à l'image source d'origine.
Oui. L’espace de travail Asset permet de sélectionner chaque couche, face, niveau mip et tranche 3D décodés, puis d’exporter la vue ou l’archive complète de pixels logiques.
Tout navigateur moderne prenant en charge WebAssembly peut exécuter le décodeur, notamment Chrome, Firefox, Safari et Edge.