Visionneuse et décodeur de base en ligne - Ouvrir, afficher et convertir la base en PNG

Utilisez ce décodeur de base en ligne gratuit et simple. Ouvrez, inspectez et prévisualisez les fichiers de texture .basis couvrant ETC1S ou UASTC et extrayez-les rapidement en convertissant Basis au format PNG standard.

Related Resources

Importer un fichier Basis

Fonctionnalités clés

Prise en charge du format universel

Décoder les fichiers Basis Universal compressés ETC1S et UASTC

Décodage basé sur un navigateur

Tout le décodage s'effectue localement à l'aide de WebAssembly - aucun téléchargement sur le serveur

Aperçu en temps réel

Visualisez instantanément les textures décodées grâce aux commandes interactives de zoom et de panoramique

Filtrage des canaux

Visualisez les canaux RVBA individuels ou la sortie RVB combinée

Exportation PNG

Exporter les textures décodées sous forme d'images PNG standard

Informations détaillées sur le fichier

Afficher des métadonnées complètes, notamment le format, les dimensions et le type de compression

Comment l'utiliser

1

Télécharger le fichier de base

Glissez-déposez ou cliquez pour sélectionner un fichier .basis sur votre ordinateur

2

Afficher l'image décodée

Le décodeur transcodera et affichera automatiquement votre texture

3

Inspecter les détails

Utilisez des filtres de canal et des commandes de zoom pour examiner la texture en détail

4

Exporter si nécessaire

Téléchargez la texture décodée sous forme de fichier PNG si nécessaire

Questions fréquentes

Un fichier .basis est un fichier de texture Basis Universal qui peut être transcodé dans n'importe quel format compressé par GPU au moment de l'exécution. Il offre une compatibilité universelle des textures sur toutes les plates-formes.

Oui, ce décodeur prend en charge les modes de compression ETC1S et UASTC utilisés dans les fichiers Basis Universal.

Non, tout le décodage s'effectue localement dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil.

Les filtres de canal vous permettent d'afficher séparément les canaux de couleur individuels (R, V, B, A), ce qui est utile pour inspecter les données de texture telles que les cartes normales ou les textures compressées.

Vous pouvez exporter la texture décodée au format PNG, qui représente la sortie transcodée. Notez que la compression avec perte signifie que le résultat ne sera pas parfait au pixel près par rapport à l'image source d'origine.

Basis Universal utilise une compression avec perte, une certaine perte de qualité est donc attendue. Le montant dépend de si ETC1S (plus de perte) ou UASTC (moins de perte) a été utilisé lors du codage.

La version actuelle affiche le niveau de base du mipmap. La prise en charge de l'affichage de tous les niveaux de mipmap est prévue pour une future mise à jour.

Tout navigateur moderne prenant en charge WebAssembly peut exécuter le décodeur, notamment Chrome, Firefox, Safari et Edge.