Co obejmuje ta strona
Lokalnie odczytaj flagi BC, ETC2 i ASTC z adaptera WebGPU i wybierz wyjście dla docelowego runtime.
Test WebGPU
Lokalnie odczytaj flagi BC, ETC2 i ASTC z adaptera WebGPU i wybierz wyjście dla docelowego runtime.
Wejście do narzędzia
Sprawdź w przeglądarce obsługę BC, ETC2 i ASTC w WebGPU, a potem otwórz właściwy konwerter KTX2 lub presetów.
Odpytuje adapter WebGPU tej przeglądarki o flagi skompresowanych tekstur.
Uruchom test, aby zobaczyć obsługę przeglądarki.
BC
Potraktuj wynik jako sygnał zgodności i sprawdź teksturę w realnej aplikacji.
ETC2
Potraktuj wynik jako sygnał zgodności i sprawdź teksturę w realnej aplikacji.
ASTC
Potraktuj wynik jako sygnał zgodności i sprawdź teksturę w realnej aplikacji.
Lokalnie odczytaj flagi BC, ETC2 i ASTC z adaptera WebGPU i wybierz wyjście dla docelowego runtime.
Sprawdź w przeglądarce obsługę BC, ETC2 i ASTC w WebGPU, a potem otwórz właściwy konwerter KTX2 lub presetów.
Potraktuj wynik jako sygnał zgodności i sprawdź teksturę w realnej aplikacji.
Lokalnie odczytaj flagi BC, ETC2 i ASTC z adaptera WebGPU i wybierz wyjście dla docelowego runtime.
Odpytuje adapter WebGPU tej przeglądarki o flagi skompresowanych tekstur.
Lokalnie odczytaj flagi BC, ETC2 i ASTC z adaptera WebGPU i wybierz wyjście dla docelowego runtime.
Sprawdź w przeglądarce obsługę BC, ETC2 i ASTC w WebGPU, a potem otwórz właściwy konwerter KTX2 lub presetów.
Uruchom test, aby zobaczyć obsługę przeglądarki.
Sprawdź w przeglądarce obsługę BC, ETC2 i ASTC w WebGPU, a potem otwórz właściwy konwerter KTX2 lub presetów.
Nie można odczytać obsługi WebGPU.