Informacje o kompresji tekstur w Internecie

Bezpłatne narzędzie online do kodowania/dekodowania skompresowanych tekstur

Structure Compression Online to bezpłatne narzędzie internetowe zaprojektowane, aby pomóc twórcom gier, artystom 3D i inżynierom graficznym kodować i dekodować skompresowane formaty tekstur bezpośrednio w przeglądarce.

Nasza misja

Uważamy, że narzędzia do kompresji tekstur powinny być dostępne, szybkie i skupiać się na prywatności. Naszą misją jest dostarczenie profesjonalnego narzędzia do przetwarzania tekstur, które działa całkowicie w Twojej przeglądarce, dzięki czemu Twoje pliki nigdy nie opuszczą Twojego urządzenia.

Kluczowe funkcje

W 100% oparty na przeglądarce

Całe przetwarzanie tekstur odbywa się lokalnie przy użyciu technologii WebAssembly. Żadnego przesyłania na serwer, żadnego czekania, pełna prywatność.

Obsługa wielu formatów

Obsługa standardowych formatów tekstur, w tym PKM (ETC1), KTX, KTX2, DDS, ASTC, PVR, Basis Universal i CRN.

Podgląd w czasie rzeczywistym

Podgląd tekstur oparty na WebGL z możliwością powiększania, przesuwania i przeglądania poszczególnych kanałów.

Bezpłatne na zawsze

Bez subskrypcji, bez ukrytych opłat, bez konieczności rejestracji. Po prostu otwórz przeglądarkę i rozpocznij pracę.

Wieloplatformowy

Działa na systemach Windows, macOS, Linux, a nawet na urządzeniach mobilnych z nowoczesnymi przeglądarkami.

Otwarte standardy

Zbudowany w oparciu o otwarte standardy sieciowe i kompatybilny z formatami tekstur używanymi przez Unity, Unreal Engine i inne silniki gier.

Stos technologii

Kompresja tekstur online jest zbudowana w oparciu o nowoczesne technologie internetowe:

Next.js 15 - Framework React dla produkcji
WebAssembly — niemal natywna wydajność przetwarzania tekstur
WebGL — renderowanie tekstur przyspieszane sprzętowo
TypeScript — programowanie bezpieczne dla typów
Tailwind CSS — nowoczesny framework stylizacyjny
Strony Cloudflare — wdrożenie globalnej sieci brzegowej

Kto korzysta z tego narzędzia?

Twórcy gier

Konwertuj tekstury na skompresowane formaty specyficzne dla platformy dla gier mobilnych, konsolowych i komputerowych.

Artyści 3D

Przeglądaj i sprawdzaj skompresowane tekstury przed integracją z silnikami gier.

Inżynierowie graficy

Analizuj artefakty kompresji tekstur i optymalizuj wykorzystanie pamięci.

Studenci i nauczyciele

Dowiedz się o algorytmach kompresji tekstur i ich kompromisach.

Prywatność i bezpieczeństwo

Twoja prywatność jest dla nas najwyższym priorytetem:

  • Pliki są przetwarzane w całości w Twojej przeglądarce – nigdy nie są przesyłane na serwery
  • Nie gromadzimy ani nie przechowujemy plików tekstur ani danych osobowych
  • Nie jest wymagane tworzenie konta ani e-mail

Kontakt i wsparcie

Masz pytania lub potrzebujesz pomocy? Jesteśmy tutaj, aby pomóc: