Formaty kompresji tekstur
Poznaj popularne skompresowane formaty tekstur, ich zastosowania oraz narzędzia online pasujące do każdego workflow.
Popularne formaty
- ASTC: często używany na mobilnych GPU, z wysoką jakością i elastycznymi rozmiarami bloków.
- KTX2: nowoczesny kontener Khronos do uniwersalnej dystrybucji tekstur GPU.
- DDS: popularny w DirectX i workflow gier, obejmuje BC1 do BC7.
- PVR / PKM / KTX: skupione na PowerVR, ETC i starszych scenariuszach kontenerów Khronos.
Szybkie wejścia
Przejdź bezpośrednio do przeglądarek, konwerterów i stron formatu dla danego workflow.