Formaty kompresji tekstur

Poznaj popularne skompresowane formaty tekstur, ich zastosowania oraz narzędzia online pasujące do każdego workflow.

Popularne formaty

  • ASTC: często używany na mobilnych GPU, z wysoką jakością i elastycznymi rozmiarami bloków.
  • KTX2: nowoczesny kontener Khronos do uniwersalnej dystrybucji tekstur GPU.
  • DDS: popularny w DirectX i workflow gier, obejmuje BC1 do BC7.
  • PVR / PKM / KTX: skupione na PowerVR, ETC i starszych scenariuszach kontenerów Khronos.

Szybkie wejścia

Przejdź bezpośrednio do przeglądarek, konwerterów i stron formatu dla danego workflow.

Powiązane wyszukiwania