Konwerter podstawowy online (koder podstawowy) - kodowanie PNG/JPG do jakości podstawowej
Wysoce wydajny konwerter bazowy online. Najlepszy sposób na kompresję obrazów PNG i JPG do plików Basis Universal (.basis) przy użyciu najwyższej jakości algorytmów kompresji ETC1S i UASTC bezpośrednio w przeglądarce.
Related Resources
Step 1: Select Image
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Kluczowe funkcje
Uniwersalna kompatybilność
Pojedynczy plik .basis działa na wszystkich platformach poprzez transkodowanie w czasie wykonywania
Przetwarzanie oparte na przeglądarce
Całe kodowanie odbywa się lokalnie w przeglądarce przy użyciu zestawu WebAssembly
Podwójne tryby kompresji
Wybierz ETC1S, aby uzyskać maksymalną kompresję, lub UASTC, aby uzyskać najlepszą jakość
Brak przesyłania plików
Twoje obrazy nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia – pełna prywatność
Za darmo i szybko
Nieograniczone wykorzystanie bez konieczności rejestracji i płatności
Wiele formatów wejściowych
Obsługuje PNG, JPG, WebP, BMP i inne standardowe formaty obrazów
Jak używać
Prześlij swój obraz
Przeciągnij i upuść lub kliknij, aby wybrać plik obrazu z komputera
Wybierz tryb kompresji
Wybierz ETC1S dla mniejszych plików lub UASTC dla wyższej jakości
Poczekaj na kodowanie
Koder przetworzy Twój obraz lokalnie w przeglądarce
Pobierz wynik
Po zakończeniu kodowania pobierz skompresowany plik .basis
Najczęściej zadawane pytania
ETC1S zapewnia wyższy współczynnik kompresji (mniejsze pliki), ale niższą jakość, podczas gdy UASTC oferuje lepszą jakość wizualną kosztem większych rozmiarów plików. ETC1S jest zalecany do większości kolorowych tekstur, podczas gdy UASTC działa lepiej w przypadku normalnych map i tekstur o wysokiej szczegółowości.
Nie, całe kodowanie odbywa się lokalnie w przeglądarce przy użyciu zestawu WebAssembly. Twoje obrazy nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia, zapewniając całkowitą prywatność.
Możesz kodować PNG, JPG, WebP, BMP i inne standardowe formaty obrazów internetowych. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, użyj nieskompresowanych formatów, takich jak PNG.
Pliki Basis Universal wymagają transkodowania w czasie wykonywania do natywnych formatów GPU. Użyj biblioteki kodeków Basis Universal w swojej aplikacji, aby transkodować pliki .basis do formatów takich jak ETC1, BC1-7, PVRTC lub ASTC.
Tryb ETC1S zazwyczaj osiąga współczynniki kompresji od 4:1 do 8:1 w porównaniu z nieskompresowanymi teksturami, podczas gdy UASTC osiąga współczynniki kompresji od 3:1 do 4:1. Rzeczywiste oszczędności zależą od zawartości tekstury.
Tak, oba tryby ETC1S i UASTC obsługują kanały alfa. Koder automatycznie wykryje i zachowa informacje alfa.