Konwerter ASTC online - Darmowa konwersja PNG/JPG do ASTC

Szybko konwertuj obrazy PNG/JPG do kompresji ASTC dla urz?dze? mobilnych. Bezpieczny koder ASTC dzia?a w przegl?darce.

Related Resources

1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Podglad, kodowanie i pobieranie

Step 1: Select Image

- Obsługiwane formaty: PNG, JPG, WebP

- Obsługiwane są wszystkie rozmiary bloków, wybierz na podstawie kompromisu jakość/rozmiar

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Kluczowe funkcje

W 100% oparty na przeglądarce

Całe kodowanie odbywa się w Twojej przeglądarce. Brak przesyłania na serwer, pełna prywatność.

14 opcji rozmiaru bloku

Wybierz rozmiary bloków od 4×4 do 12×12, aby uzyskać optymalną równowagę jakość/rozmiar.

Kontrola jakości

Wybierz jakość kodowania od szybkiego do wyczerpującego, aby uzyskać idealny kompromis między szybkością a jakością.

Natychmiastowy podgląd

Zobacz podgląd obrazu w czasie rzeczywistym przed zakodowaniem do formatu ASTC.

Szybkie kodowanie

Kompresja oparta na WebAssembly zapewnia niemal natywną wydajność przeglądarki.

Bezpłatne i otwarte

Bez rejestracji, bez limitów, bez ukrytych kosztów. Korzystaj z niego swobodnie.

Jak korzystać z kodera ASTC

1

Prześlij swój obraz

Przeciągnij i upuść obraz PNG, JPG lub WebP. ASTC obsługuje dowolny wymiar, bez ograniczeń dotyczących wielokrotności.

2

Wybierz Rozmiar bloku

Wybierz rozmiar bloku w zależności od potrzeb: 4×4 dla najwyższej jakości, 12×12 dla maksymalnej kompresji.

3

Kodować

Narzędzie automatycznie koduje obraz do formatu ASTC. Postęp jest pokazywany w czasie rzeczywistym.

4

Pobierz plik ASTC

Pobierz skompresowany plik ASTC i użyj go w silniku gry lub aplikacji OpenGL/Vulkan.

Najczęściej zadawane pytania

Tak. Możesz użyć tego konwertera ASTC do kodowania PNG, JPG, WebP i innych popularnych formatów obrazów do plików tekstur .astc bezpośrednio w przeglądarce.

Mniejsze bloki (4×4, 5×4) zapewniają wyższą jakość, ale większe pliki. Większe bloki (10×10, 12×12) zapewniają lepszą kompresję, ale niższą jakość. 6×6 lub 8×8 to dobre, zrównoważone wybory.

Tak! ASTC natywnie obsługuje kanały alfa ze wszystkimi rozmiarami bloków, dzięki czemu idealnie nadaje się do elementów interfejsu użytkownika i przezroczystych tekstur.

ASTC jest obsługiwane na iOS (A8+), nowoczesnych urządzeniach z Androidem i platformach stacjonarnych z obsługą OpenGL ES 3.2+ lub Vulkan 1.0+.

ASTC generalnie zapewnia lepszą jakość niż ETC2 przy podobnych przepływnościach, z bardziej elastycznymi opcjami kompresji poprzez zmienne rozmiary bloków.

NIE! Całe kodowanie odbywa się całkowicie w przeglądarce przy użyciu zestawu WebAssembly. Twoje obrazy nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia.

Powiązane wyszukiwania