Konwerter DDS online - koduj obrazy (PNG/JPG) do formatu DDS za darmo

Darmowy konwerter i koder DDS online. Z łatwością konwertuj obrazy PNG, JPG i inne do formatu DirectDraw Surface (.dds) dzięki pełnej obsłudze kompresji BCn (BC1/BC3/BC7) dla DirectX i silników gier.

Related Resources

1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Podglad, kodowanie i pobieranie

Step 1: Select Image

- Obsługiwane formaty: PNG, JPG, WebP, BMP

- Wymiary obrazu muszą być wielokrotnościami 4 (np. 512×512, 1024×1024)

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Funkcje

Oparta na przeglądarce

Nie jest wymagane przesyłanie danych na serwer, całe przetwarzanie odbywa się w przeglądarce

Pełna kompresja BCn

Obsługa wszystkich formatów kompresji BC1-BC7 (DXT1/3/5 i nowoczesny BCn)

Szybkie kodowanie

Kodowanie przyspieszone przez WebAssembly dla szybkich wyników

Wiele formatów

Obsługa formatów wejściowych PNG, JPG, WebP i BMP

Kontrola jakości

Wybieraj spośród różnych poziomów kompresji i formatów

Bezpłatne

Nie wymaga rejestracji ani płatności

Jak używać

1

Prześlij obraz

Przeciągnij i upuść plik obrazu lub kliknij, aby przeglądać. Upewnij się, że wymiary są wielokrotnością 4.

2

Wybierz Format

Wybierz format kompresji BCn w oparciu o typ tekstury i wymagania alfa.

3

Kodować

Obraz zostanie skompresowany do formatu DDS przy użyciu WebAssembly w celu szybkiego przetwarzania.

4

Pobierać

Pobierz zakodowany plik DDS do wykorzystania w aplikacjach DirectX.

Najczęściej zadawane pytania

DDS (DirectDraw Surface) to format kontenera tekstur firmy Microsoft dla aplikacji DirectX, obsługujący różne formaty kompresji.

BC1 oferuje podstawową kompresję RGB bez alfa, BC3 dodaje obsługę alfa, a BC7 zapewnia kompresję najwyższej jakości z zaawansowanymi funkcjami.

Kompresja BCn działa na blokach pikseli 4x4, dlatego aby zapewnić prawidłową kompresję, wymiary obrazu muszą być podzielne przez 4.

DDS jest przeznaczony głównie dla platform stacjonarnych i konsolowych. W przypadku urządzeń mobilnych rozważ użycie formatów ASTC lub ETC.

Obsługujemy formaty obrazów PNG, JPG, WebP i BMP jako dane wejściowe dla kodowania DDS.

Nie, całe przetwarzanie odbywa się lokalnie w przeglądarce przy użyciu zestawu WebAssembly. Twoje obrazy nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia.

Powiązane wyszukiwania