オンライン ASTC ビューアーとデコーダー - ASTC を開き、表示し、PNG に変換

ネイティブで ASTC をオープン。ASTC ビューアーを使用してオンラインで簡単に PNG に変換します。

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ASTC ファイルをアップロード

主な機能

100% ブラウザベース

すべてのデコードはローカルで行われます。アップロードなし、完全なプライバシー。

すべてのブロック サイズをサポート

4×4 から 12×12 までの任意のブロック サイズの ASTC ファイルをデコードします。

インスタントプレビュー

キャンバス レンダリングによるリアルタイム テクスチャ プレビュー。

チャンネルビューア

RGBA、RGB、または個々の R/G/B/A チャネルを個別に表示します。

PNG にエクスポート

デコードされたテクスチャを標準の PNG イメージとしてダウンロードします。

無料&高速

制限なし、登録なし、WebAssembly による速度。

ASTC デコーダーの使用方法

1

ASTC ファイルをアップロードする

.astc ファイルをアップロード領域にドラッグ アンド ドロップするか、クリックしてコンピュータからファイルを参照して選択します。

2

ファイル情報の表示

アップロードされると、デコーダは ASTC ファイルを自動的に解析し、寸法、ブロック サイズ、ファイル サイズなどの詳細情報を表示します。

3

プレビューと検査

プレビュー パネルを使用してテクスチャを視覚化します。ズームイン/ズームアウト、ビューのリセット、異なるカラー チャネル間の切り替えが可能です。

4

必要に応じてエクスポートする

他のアプリケーションやさらなる処理で使用するために、デコードされたテクスチャを PNG ファイルとしてダウンロードします。

よくある質問

はい。.astc ファイルを開いて ASTC テクスチャを解読し、PNG として出力できます。

ASTC は 14 の異なるブロック サイズをサポートします: 4×4、5×4、5×5、6×5、6×6、8×5、8×6、8×8、10×5、10×6、10×8、10×10、12×10、および12×12。

はい、絶対に。 ASTC ファイルの処理はすべて、WebAssembly を使用してブラウザ内で完全に行われます。ファイルがサーバーにアップロードされることはありません。

デコーダは、最大 100MB のサイズの ASTC ファイルを処理できます。ほとんどのゲーム テクスチャはこの制限をはるかに下回っています。

はい、デコーダは LDR と HDR ASTC ファイルの両方をサポートしていますが、HDR コンテンツは表示用にトーン マップされます。

ASTC デコーダは、Chrome、Firefox、Safari、Edge (バージョン 79 以降) など、WebAssembly と WebGL をサポートするすべての最新ブラウザで動作します。

ページが読み込まれると、コアのデコード機能がオフラインで動作します。ただし、最初のページの読み込みにはインターネット接続が必要です。

ASTC ファイルを作成するには、エンコーダ ツール、または ASTC エンコードをサポートする ARM の astcenc や Compressonator などの他のテクスチャ圧縮ツールを使用します。

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