オンライン KTX2 コンバーター (KTX2 エンコーダー) - PNG/JPG から KTX2

汎用性の高い KTX2 のエンコード。UASTC などを有給する高速な変換エンジン (.ktx2) に変換します。

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3プレビュー、エンコードとダウンロード

Step 1: Select Image

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

基本ユニバーサル圧縮

Basis Universal コーデックを使用して最適な圧縮率を実現

フォーマットのサポート

UASTC と ETC1S の両方の圧縮モードをサポート

ミップマップの生成

効率的なレンダリングのためのミップマップ チェーンを自動的に生成します。

クロノススタンダード

互換性を最大限に高めるために準拠した KTX2 ファイルを作成します

ブラウザベース

すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます

アップロードは不要です

画像がデバイスから離れることはありません

使い方

1

画像をアップロードする

デバイスから画像ファイルをドラッグ アンド ドロップまたは選択します

2

フォーマットの選択

品質には UASTC を選択し、圧縮には ETC1S を選択します

3

エンコード

「エンコード」をクリックして画像を KTX2 形式に変換します

4

ダウンロード

圧縮された KTX2 テクスチャ ファイルをダウンロードします

よくある質問

はい。JPG、PNG などを .ktx2 へエンコードでき、UASTC または ETC1S 圧縮を選べます。

UASTC は優れた視覚的忠実度を備えた高品質の圧縮 (4:1 比率) を提供し、ETC1S は高品質でユニバーサルなトランスコーディング サポートを備えた高品質の圧縮 (8:1 比率) を提供します。

はい、エンコーダーは、3D アプリケーションでの効率的な詳細レベルのレンダリングのために完全なミップマップ チェーンを自動的に生成します。

KTX2 ファイルには、アプリケーションに KTX2 ローダー ライブラリが必要です。最新のグラフィック エンジンとフレームワークは、ネイティブまたはプラグインを通じて KTX2 形式をサポートしています。

圧縮率はコンテンツによって異なります。非圧縮テクスチャと比較して、UASTC は通常 3:1 ~ 4:1 の圧縮を達成しますが、ETC1S は 6:1 ~ 8:1 の圧縮を達成できます。

はい、UASTC モードと ETC1S モードの両方がアルファ チャネルをサポートしています。エンコーダーは、ソース画像からアルファ情報を自動的に検出して保存します。

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