テクスチャ圧縮オンラインについて
無料のオンライン圧縮テクスチャ エンコーダ/デコーダ ツール
Texture Compression Online は、ゲーム開発者、3D アーティスト、グラフィック エンジニアがブラウザで直接圧縮テクスチャ形式をエンコードおよびデコードできるように設計された無料の Web ベース ツールです。
私たちの使命
私たちは、テクスチャ圧縮ツールはアクセスしやすく、高速で、プライバシーを重視したものでなければならないと考えています。私たちの使命は、ブラウザ内で完全に動作するプロ仕様のテクスチャ処理ツールを提供し、ファイルがデバイスから離れることがないようにすることです。
主な特長
100% ブラウザベース
すべてのテクスチャ処理は、WebAssembly テクノロジーを使用してローカルで行われます。サーバーへのアップロードや待ち時間はなく、完全なプライバシーが保たれます。
複数のフォーマットのサポート
PKM (ETC1)、KTX、KTX2、DDS、ASTC、PVR、Basis Universal、CRN などの業界標準のテクスチャ フォーマットのサポート。
リアルタイムプレビュー
WebGL を利用したテクスチャ プレビューには、ズーム、パン、個別のチャネル表示機能が備わっています。
永久無料
サブスクリプション、隠れた料金、登録は必要ありません。ブラウザを開いて作業を開始するだけです。
クロスプラットフォーム
Windows、macOS、Linux、さらには最新のブラウザを搭載したモバイル デバイスでも動作します。
オープンスタンダード
オープン Web 標準に基づいて構築されており、Unity、Unreal Engine、その他のゲーム エンジンで使用されるテクスチャ形式と互換性があります。
テクノロジースタック
Texture Compression Online は、最新の Web テクノロジーを使用して構築されています。
このツールを使用するのは誰ですか?
ゲーム開発者
テクスチャをモバイル、コンソール、PC ゲーム用のプラットフォーム固有の圧縮形式に変換します。
3Dアーティスト
ゲーム エンジンに統合する前に、圧縮テクスチャをプレビューして検証します。
グラフィックエンジニア
テクスチャ圧縮アーティファクトを分析し、メモリ使用量を最適化します。
学生と教育者
テクスチャ圧縮アルゴリズムとそのトレードオフについて学びます。
プライバシーとセキュリティ
あなたのプライバシーは私たちの最優先事項です:
- ファイルは完全にブラウザ内で処理され、サーバーにアップロードされることはありません
- テクスチャ ファイルや個人データを収集または保存することはありません
- アカウントの作成やメールアドレスは必要ありません
お問い合わせとサポート
質問がある場合、またはサポートが必要な場合は、私たちがお手伝いいたします: