Онлайн-конвертер KTX2 (KTX2 Encoder) — PNG/JPG в KTX2 / UASTC

Мощное кодирование KTX2. Используйте этот бесплатный онлайн-конвертер KTX2, который конвертирует комбинации UASTC/ETC1S и быстро преобразует PNG или JPG в файлы .ktx2.

Related Resources

1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Предпросмотр, кодирование и скачивание

Step 1: Select Image

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Базовое универсальное сжатие

Использует кодек Basis Universal для оптимальной степени сжатия.

Поддержка форматов

Поддерживает режимы сжатия UASTC и ETC1S.

Генерация MIP-карт

Автоматически генерирует цепочки MIP-карт для эффективного рендеринга.

Хронос Стандарт

Создает совместимые файлы KTX2 для максимальной совместимости.

На основе браузера

Вся обработка происходит локально в вашем браузере

Загрузка не требуется

Ваши изображения никогда не покидают ваше устройство

Как использовать

1

Загрузить изображение

Перетащите или выберите файл изображения на вашем устройстве.

2

Выберите формат

Выберите UASTC для качества или ETC1S для сжатия.

3

Кодировать

Нажмите «Кодировать», чтобы преобразовать изображение в формат KTX2.

4

Скачать

Загрузите сжатый файл текстуры KTX2.

Часто задаваемые вопросы

Да. Вы можете кодировать JPG в KTX2, PNG в KTX2 и другие распространённые форматы изображений в .ktx2 с использованием сжатия UASTC или ETC1S.

UASTC обеспечивает более высокое качество сжатия (соотношение 4:1) с превосходной четкостью изображения, а ETC1S обеспечивает более высокое сжатие (соотношение 8:1) с хорошим качеством и универсальной поддержкой транскодирования.

Да, кодер автоматически генерирует полные цепочки MIP-карт для эффективного рендеринга с высоким уровнем детализации в 3D-приложениях.

Для файлов KTX2 в вашем приложении требуется библиотека загрузчика KTX2. Большинство современных графических движков и платформ поддерживают формат KTX2 изначально или через плагины.

Коэффициенты сжатия различаются в зависимости от содержимого: UASTC обычно обеспечивает сжатие от 3:1 до 4:1, а ETC1S может достигать сжатия от 6:1 до 8:1 по сравнению с несжатыми текстурами.

Да, режимы UASTC и ETC1S поддерживают альфа-каналы. Кодер автоматически обнаруживает и сохраняет альфа-информацию из исходных изображений.

Похожие запросы