온라인 KTX2 변환기(KTX2 인코더) - PNG/JPG를 KTX2 / UASTC로 변환

자유로운 KTX2 인코딩. UASTC 등의 조합으로 PNG, JPG 파일을 .ktx2 컨테이너 변환해주는 온라인 변환기입니다.

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3미리보기·인코딩·다운로드

Step 1: Select Image

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

기본 범용 압축

최적의 압축률을 위해 Basis Universal 코덱을 사용합니다.

형식 지원

UASTC 및 ETC1S 압축 모드를 모두 지원합니다.

밉맵 생성

효율적인 렌더링을 위해 밉맵 체인을 자동으로 생성합니다.

크로노스 스탠다드

최대 호환성을 위해 호환 KTX2 파일을 생성합니다.

브라우저 기반

모든 처리는 브라우저에서 로컬로 이루어집니다.

업로드가 필요하지 않습니다

귀하의 이미지는 귀하의 장치를 떠나지 않습니다

사용 방법

1

이미지 업로드

장치에서 이미지 파일을 끌어서 놓거나 선택하세요.

2

형식을 선택하세요

품질을 위해서는 UASTC를 선택하고 압축을 위해서는 ETC1S를 선택하세요.

3

인코딩

이미지를 KTX2 형식으로 변환하려면 인코딩을 클릭하세요.

4

다운로드

압축된 KTX2 텍스처 파일을 다운로드하세요.

자주 묻는 질문

네. JPG, PNG 등 일반 포맷을 .ktx2로 인코딩할 수 있고 UASTC 또는 ETC1S 압축을 선택할 수 있습니다.

UASTC는 탁월한 시각적 충실도와 함께 더 높은 품질의 압축(4:1 비율)을 제공하는 반면, ETC1S는 우수한 품질과 범용 트랜스코딩 지원을 통해 더 높은 압축(8:1 비율)을 제공합니다.

예, 인코더는 3D 애플리케이션에서 효율적인 세부 수준 렌더링을 위해 완전한 밉맵 체인을 자동으로 생성합니다.

KTX2 파일에는 애플리케이션에 KTX2 로더 라이브러리가 필요합니다. 대부분의 최신 그래픽 엔진 및 프레임워크는 기본적으로 또는 플러그인을 통해 KTX2 형식을 지원합니다.

압축 비율은 콘텐츠에 따라 다릅니다. UASTC는 일반적으로 3:1~4:1 압축을 달성하는 반면, ETC1S는 압축되지 않은 텍스처에 비해 6:1~8:1 압축을 달성할 수 있습니다.

예, UASTC 및 ETC1S 모드 모두 알파 채널을 지원합니다. 인코더는 소스 이미지에서 알파 정보를 자동으로 감지하고 보존합니다.

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