온라인 텍스처 압축 정보
무료 온라인 압축 텍스처 인코더/디코더 도구
Texture Compression Online은 게임 개발자, 3D 아티스트 및 그래픽 엔지니어가 브라우저에서 직접 압축된 텍스처 형식을 인코딩하고 디코딩할 수 있도록 설계된 무료 웹 기반 도구입니다.
우리의 사명
우리는 텍스처 압축 도구가 접근 가능하고 빠르며 개인 정보 보호에 중점을 두어야 한다고 믿습니다. 우리의 임무는 브라우저에서 완전히 작동하는 전문가 수준의 텍스처 처리 도구를 제공하여 파일이 장치를 떠나지 않도록 하는 것입니다.
주요 특징
100% 브라우저 기반
모든 텍스처 처리는 WebAssembly 기술을 사용하여 로컬에서 수행됩니다. 서버 업로드도 없고, 대기 시간도 없으며, 완전한 개인 정보 보호가 가능합니다.
다양한 형식 지원
PKM(ETC1), KTX, KTX2, DDS, ASTC, PVR, Basis Universal 및 CRN을 포함한 업계 표준 텍스처 형식을 지원합니다.
실시간 미리보기
확대/축소, 이동 및 개별 채널 보기 기능을 갖춘 WebGL 기반 텍스처 미리보기입니다.
영원히 무료
구독도, 숨겨진 비용도, 등록도 필요하지 않습니다. 브라우저를 열고 작업을 시작하세요.
크로스 플랫폼
Windows, macOS, Linux는 물론 최신 브라우저가 탑재된 모바일 장치에서도 작동합니다.
개방형 표준
개방형 웹 표준을 기반으로 구축되었으며 Unity, Unreal Engine 및 기타 게임 엔진에서 사용되는 텍스처 형식과 호환됩니다.
기술 스택
Texture Compression Online은 최신 웹 기술로 구축되었습니다.
이 도구는 누가 사용합니까?
게임 개발자
모바일, 콘솔 및 PC 게임을 위한 플랫폼별 압축 형식으로 텍스처를 변환합니다.
3D 아티스트
게임 엔진에 통합하기 전에 압축된 텍스처를 미리 보고 검증하세요.
그래픽 엔지니어
텍스처 압축 아티팩트를 분석하고 메모리 사용량을 최적화합니다.
학생 및 교육자
텍스처 압축 알고리즘과 그 장단점에 대해 알아보세요.
개인 정보 보호 및 보안
귀하의 개인 정보 보호는 우리의 최우선 사항입니다:
- 파일은 브라우저에서 완전히 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다.
- 우리는 귀하의 텍스처 파일이나 개인 데이터를 수집하거나 저장하지 않습니다.
- 계정 생성이나 이메일이 필요하지 않습니다
연락처 및 지원
질문이 있거나 도움이 필요하신가요? 우리는 다음을 도와드립니다: