ASTC 포맷 허브 - 온라인 ASTC 변환기 및 디코더

적응형 확장 가능한 텍스처 압축

완전한 온라인 ASTC 포맷 도구 모음. 데스크톱 및 모바일 개발을 위한 ASTC 변환기(PNG/JPG를 ASTC로) 및 ASTC 뷰어.

ASTC 형식 정보

ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)는 ARM이 개발한 최첨단 손실 텍스처 압축 형식입니다. 14가지의 다양한 블록 크기로 탁월한 유연성을 제공하므로 압축 비율과 품질 균형을 세밀하게 제어할 수 있습니다.

적응형 블록 크기

4×4부터 12×12까지 14가지 블록 크기 옵션을 통해 품질과 파일 크기를 정밀하게 제어할 수 있습니다.

우수한 품질

고급 인코딩 알고리즘을 사용하여 비슷한 비트 전송률로 ETC2 및 PVRTC보다 더 나은 시각적 품질을 제공합니다.

최신 플랫폼 지원

iOS, Android 및 데스크톱 플랫폼을 포함한 모든 OpenGL ES 3.2+ 및 Vulkan 장치에서 지원됩니다.

유연한 인코딩

모든 블록 크기에 대해 전체 알파 채널을 지원하는 LDR, HDR 및 3D 텍스처를 지원합니다.

기술 사양

사용 가능한 블록 크기

ASTC는 14가지 블록 크기를 지원하며 각각 다른 압축 비율을 제공합니다.

4×45×45×56×56×68×58×68×810×510×610×810×1012×1012×12

압축 세부정보

0.89bpp(12×12) ~ 8.00bpp(4×4)의 비트 전송률

우수한 시각적 품질을 위한 고급 인식 오류 측정항목

하드웨어 지원

OpenGL ES 3.2+ 또는 Vulkan 1.0+

iOS(A8+), Android, Windows, macOS, Linux, WebGL 2.0(확장 기능 포함)

일반적인 사용 사례

모바일 게임 개발

고품질 비주얼과 효율적인 메모리 사용이 필요한 최신 모바일 게임을 위한 기본 텍스처 형식입니다.

HDR 텍스처

기본 HDR 지원으로 ASTC는 높은 동적 범위 환경 맵 및 조명 데이터에 이상적입니다.

노멀 맵

정밀도가 중요한 노멀 맵 및 기타 데이터 텍스처에 대한 탁월한 품질입니다.

UI 및 알파 텍스처

모든 블록 크기에 대한 완전한 알파 채널 지원으로 UI 요소 및 투명 텍스처에 적합합니다.

ASTC와 기타 형식

etc2

보다 유연한 압축 옵션으로 유사한 비트 전송률에서 ETC2보다 높은 품질

pvrtc

특정 GPU에 국한되지 않고 PVRTC보다 더 나은 품질과 더 넓은 하드웨어 지원

bcn

모바일 GPU 호환성을 유지하면서 BCN 형식으로 경쟁력 있는 품질을 제공합니다.

png

하드웨어 가속 압축 해제 기능을 사용하면 PNG보다 파일 크기가 훨씬 작습니다.

관련 도구 및 리소스