Enkoder/Dekoder Tekstur KTX
Format Kontainer Tekstur Khronos untuk OpenGL/OpenGL ES
Selamat datang di alat format KTX gratis terbaik secara online. Temukan konverter KTX (konversi PNG/JPG ke KTX) dan penampil KTX dengan dukungan untuk kompresi ETC, ASTC, BCN, atau PVRTC yang dioptimalkan untuk OpenGL & WebGL.
Tentang Format KTX
KTX (Khronos Texture) adalah format container yang ringan dan fleksibel untuk data tekstur terkompresi. Dirancang oleh Grup Khronos, ini menyediakan cara standar untuk menyimpan tekstur terkompresi GPU untuk aplikasi OpenGL, OpenGL ES, dan WebGL.
Dukungan Multi-Format
Mendukung berbagai format kompresi termasuk ETC, ETC2, BCN, PVRTC, dan ASTC
OpenGL Dioptimalkan
Dirancang khusus untuk OpenGL dan OpenGL ES dengan kompatibilitas GPU langsung
Standar Khronos
Standar resmi dari Khronos Group memastikan kompatibilitas lintas platform
Spesifikasi Teknis
Struktur Berkas
KTX menggunakan struktur sederhana dengan header, metadata opsional, dan data tekstur
- Header 64-byte dengan informasi format dan dimensi
- Metadata nilai kunci opsional untuk properti khusus
- Data tekstur untuk semua level mipmap disimpan secara berurutan
Format yang Didukung
KTX mendukung berbagai format kompresi untuk berbagai kasus penggunaan:
- ETC1/ETC2 - Platform seluler (Android, OpenGL ES)
- DXT/BCN - Platform desktop (DirectX, OpenGL)
- PVRTC - platform iOS dan PowerVR
- ASTC - Platform seluler dan desktop modern
Keterbatasan
- KTX 1.0 dianggap lawas dibandingkan KTX 2.0
- Tidak ada dukungan superkompresi yang menghasilkan ukuran file lebih besar
- Dukungan browser asli terbatas dibandingkan dengan format yang lebih baru
Kasus Penggunaan
Aplikasi OpenGL
Format standar untuk pemuatan tekstur OpenGL dan OpenGL ES
Pengembangan WebGL
Aplikasi 3D berbasis web menggunakan tekstur terkompresi
Pengujian Tekstur
Menguji format kompresi yang berbeda untuk perbandingan kualitas
Pengarsipan Tekstur
Penyimpanan jangka panjang dari aset tekstur terkompresi
Perbandingan Format
| Fitur | KTX | KTX2 | PVR |
|---|---|---|---|
| Dukungan Format | ✓ Bagus | ✓ Bagus sekali | ✓ Bagus sekali |
| OpenGL Dioptimalkan | ✓ Ya | ✗ No | ✗ No |
| Dukungan Mipmap | Ya | Ya | Ya |
| Superkompresi | No | Ya | No |