blog
Artikel tentang format kompresi tekstur, teknik, dan praktik terbaik
Apa itu Kompresi Tekstur?
Pengantar kompresi tekstur: apa itu, mengapa itu penting, dan cara kerjanya dalam aplikasi grafis modern.
Format PKM dan DLL: Panduan Lengkap
Panduan komprehensif untuk format wadah PKM dan kompresi ETC/ETC2: struktur format, versi, keunggulan, dan penggunaan praktis.
Format ASTC: Panduan Kompresi Tekstur Utama
Panduan komprehensif untuk ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression): ukuran blok yang fleksibel, tingkat kualitas, keunggulan, dan aplikasi praktis.
Basis Universal: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur Universal
Panduan komprehensif untuk Basis Universal: format transcoding universal, mode kompresi ETC1S/UASTC, kompatibilitas lintas platform, dan implementasi praktis.
Format DDS: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur DirectX
Panduan komprehensif untuk format DDS (DirectDraw Surface): algoritma kompresi BCn, struktur file, akselerasi perangkat keras, dan aplikasi praktis.
Format PVR: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur PowerVR
Panduan komprehensif untuk format PVR (PowerVR): algoritme kompresi PVRTC, pengoptimalan seluler iOS, struktur file, dan aplikasi praktis.
Format KTX: Panduan Lengkap Wadah Tekstur Khronos
Panduan komprehensif untuk format KTX (Khronos Texture): KTX1 vs KTX2, format kompresi yang didukung, struktur file, metadata, dan aplikasi grafik modern.
Format KTX2: Masa Depan Kompresi Tekstur Modern
Panduan lengkap untuk format KTX2 (Khronos Texture 2.0): Superkompresi Basis Universal, sistem DFD, dukungan GPU modern, dan mengapa ini menjadi standar untuk aplikasi Vulkan dan WebGPU.
Kategori Artikel
Dasar-dasar
Konsep dasar dan pengenalan kompresi tekstur
Format
Pelajari lebih dalam format kompresi tertentu dan kasus penggunaannya
Optimasi
Pengoptimalan kinerja dan praktik terbaik