blog

Artikel tentang format kompresi tekstur, teknik, dan praktik terbaik

Dasar-dasar

Apa itu Kompresi Tekstur?

Pengantar kompresi tekstur: apa itu, mengapa itu penting, dan cara kerjanya dalam aplikasi grafis modern.

8 min baca
Format

Format PKM dan DLL: Panduan Lengkap

Panduan komprehensif untuk format wadah PKM dan kompresi ETC/ETC2: struktur format, versi, keunggulan, dan penggunaan praktis.

10 min baca
Format

Format ASTC: Panduan Kompresi Tekstur Utama

Panduan komprehensif untuk ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression): ukuran blok yang fleksibel, tingkat kualitas, keunggulan, dan aplikasi praktis.

12 min baca
Format

Basis Universal: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur Universal

Panduan komprehensif untuk Basis Universal: format transcoding universal, mode kompresi ETC1S/UASTC, kompatibilitas lintas platform, dan implementasi praktis.

15 min baca
Format

Format DDS: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur DirectX

Panduan komprehensif untuk format DDS (DirectDraw Surface): algoritma kompresi BCn, struktur file, akselerasi perangkat keras, dan aplikasi praktis.

18 min baca
Format

Format PVR: Panduan Lengkap Kompresi Tekstur PowerVR

Panduan komprehensif untuk format PVR (PowerVR): algoritme kompresi PVRTC, pengoptimalan seluler iOS, struktur file, dan aplikasi praktis.

16 min baca
Format

Format KTX: Panduan Lengkap Wadah Tekstur Khronos

Panduan komprehensif untuk format KTX (Khronos Texture): KTX1 vs KTX2, format kompresi yang didukung, struktur file, metadata, dan aplikasi grafik modern.

20 min baca
Format

Format KTX2: Masa Depan Kompresi Tekstur Modern

Panduan lengkap untuk format KTX2 (Khronos Texture 2.0): Superkompresi Basis Universal, sistem DFD, dukungan GPU modern, dan mengapa ini menjadi standar untuk aplikasi Vulkan dan WebGPU.

22 min baca

Kategori Artikel

Dasar-dasar

Konsep dasar dan pengenalan kompresi tekstur

Format

Pelajari lebih dalam format kompresi tertentu dan kasus penggunaannya

Optimasi

Pengoptimalan kinerja dan praktik terbaik