关于 Texture Compression Online

免费的在线压缩纹理编码/解码工具

Texture Compression Online 是一个免费的网络工具,旨在帮助游戏开发者、3D 艺术家和图形工程师直接在浏览器中编码和解码压缩纹理格式。

我们的使命

我们相信纹理压缩工具应该是易于访问、快速且注重隐私的。我们的使命是提供一个完全在浏览器中运行的专业级纹理处理工具,确保您的文件永远不会离开您的设备。

核心特性

100% 浏览器端

所有纹理处理都使用 WebAssembly 技术在本地进行。无需服务器上传,无需等待,完全隐私。

多格式支持

支持业界标准纹理格式,包括 PKM (ETC1)、KTX、KTX2、DDS、ASTC、PVR、Basis Universal 和 CRN。

实时预览

基于 WebGL 的纹理预览,支持缩放、平移和单独通道查看功能。

永久免费

无订阅、无隐藏费用、无需注册。只需打开浏览器即可开始工作。

跨平台

适用于 Windows、macOS、Linux,甚至支持现代浏览器的移动设备。

开放标准

基于开放网络标准构建,兼容 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎使用的纹理格式。

技术栈

Texture Compression Online 使用现代 Web 技术构建:

Next.js 15 - 生产级 React 框架
WebAssembly - 接近原生性能的纹理处理
WebGL - 硬件加速纹理渲染
TypeScript - 类型安全开发
Tailwind CSS - 现代样式框架
Cloudflare Pages - 全球边缘网络部署

谁在使用这个工具?

游戏开发者

将纹理转换为移动、主机和 PC 游戏的平台特定压缩格式。

3D 艺术家

在集成到游戏引擎之前预览和验证压缩纹理。

图形工程师

分析纹理压缩伪影并优化内存使用。

学生和教育工作者

学习纹理压缩算法及其权衡。

隐私与安全

您的隐私是我们的首要任务:

  • 文件完全在浏览器中处理 - 永远不会上传到服务器
  • 我们不收集或存储您的纹理文件或个人数据
  • 无需创建账户或提供电子邮件

联系与支持

有问题或需要帮助?我们随时为您提供协助:

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