关于 Texture Compression Online
免费的在线压缩纹理编码/解码工具
Texture Compression Online 是一个免费的网络工具,旨在帮助游戏开发者、3D 艺术家和图形工程师直接在浏览器中编码和解码压缩纹理格式。
我们的使命
我们相信纹理压缩工具应该是易于访问、快速且注重隐私的。我们的使命是提供一个完全在浏览器中运行的专业级纹理处理工具,确保您的文件永远不会离开您的设备。
核心特性
100% 浏览器端
所有纹理处理都使用 WebAssembly 技术在本地进行。无需服务器上传,无需等待,完全隐私。
多格式支持
支持业界标准纹理格式,包括 PKM (ETC1)、KTX、KTX2、DDS、ASTC、PVR、Basis Universal 和 CRN。
实时预览
基于 WebGL 的纹理预览,支持缩放、平移和单独通道查看功能。
永久免费
无订阅、无隐藏费用、无需注册。只需打开浏览器即可开始工作。
跨平台
适用于 Windows、macOS、Linux,甚至支持现代浏览器的移动设备。
开放标准
基于开放网络标准构建,兼容 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎使用的纹理格式。
技术栈
Texture Compression Online 使用现代 Web 技术构建:
Next.js 15 - 生产级 React 框架
WebAssembly - 接近原生性能的纹理处理
WebGL - 硬件加速纹理渲染
TypeScript - 类型安全开发
Tailwind CSS - 现代样式框架
Cloudflare Pages - 全球边缘网络部署
谁在使用这个工具?
游戏开发者
将纹理转换为移动、主机和 PC 游戏的平台特定压缩格式。
3D 艺术家
在集成到游戏引擎之前预览和验证压缩纹理。
图形工程师
分析纹理压缩伪影并优化内存使用。
学生和教育工作者
学习纹理压缩算法及其权衡。
隐私与安全
您的隐私是我们的首要任务:
- 文件完全在浏览器中处理 - 永远不会上传到服务器
- 我们不收集或存储您的纹理文件或个人数据
- 无需创建账户或提供电子邮件
联系与支持
有问题或需要帮助?我们随时为您提供协助: