Conversor KTX2 Online (Codificador KTX2) - Imagens PNG/JPG no KTX2

Conversões em tempo real no KTX2, unificando combinações de suporte UASTC / ETC1S via navegador .ktx2 de rápida conversão.

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Visualizar, codificar e baixar

Step 1: Select Image

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Compressão Universal Base

Usa o codec Basis Universal para taxas de compactação ideais

Suporte de formato

Suporta modos de compressão UASTC e ETC1S

Geração de Mipmap

Gera automaticamente cadeias de mipmap para renderização eficiente

Padrão Khronos

Cria arquivos KTX2 compatíveis para máxima compatibilidade

Baseado em navegador

Todo o processamento acontece localmente no seu navegador

Não é necessário fazer upload

Suas imagens nunca saem do seu dispositivo

Como usar

1

Carregar imagem

Arraste e solte ou selecione um arquivo de imagem do seu dispositivo

2

Escolha o formato

Selecione UASTC para qualidade ou ETC1S para compactação

3

Codificar

Clique em codificar para converter sua imagem para o formato KTX2

4

Download

Baixe seu arquivo de textura KTX2 compactado

Perguntas frequentes

Sim. Voce pode codificar JPG para KTX2, PNG para KTX2 e outros formatos comuns para .ktx2 usando compressao UASTC ou ETC1S.

O UASTC oferece compactação de maior qualidade (proporção 4:1) com excelente fidelidade visual, enquanto o ETC1S oferece compactação mais alta (proporção 8:1) com boa qualidade e suporte de transcodificação universal.

Sim, o codificador gera automaticamente cadeias mipmap completas para renderização eficiente de nível de detalhe em aplicativos 3D.

Os arquivos KTX2 requerem uma biblioteca do carregador KTX2 em seu aplicativo. A maioria dos mecanismos gráficos e estruturas modernas suportam o formato KTX2 nativamente ou por meio de plug-ins.

As taxas de compactação variam de acordo com o conteúdo: o UASTC normalmente atinge compactação de 3:1 a 4:1, enquanto o ETC1S pode atingir compactação de 6:1 a 8:1 em comparação com texturas não compactadas.

Sim, os modos UASTC e ETC1S suportam canais alfa. O codificador detecta e preserva automaticamente informações alfa das imagens de origem.

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