Conversor Basis Online (Codificando seu arquivo Basis) - Compressão para qualidade das imagens com arquivo JPG/PNG convertida para Basis

Codificador super útil focado nas origens (online). Experimente nossa solução idealizada que simplifica sua capacidade ao usar conversão sobre bases em extensões (.basis) ao comprimir diretamente em JPG seu ambiente PNG através algoritmos muito fiéis nativo da guia.

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1Step 1: Select Image
2Step 2: Adjust Settings
3Visualizar, codificar e baixar

Step 1: Select Image

HDR input note

HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.

Principais recursos

Compatibilidade Universal

Um único arquivo .basis funciona em todas as plataformas por meio de transcodificação em tempo de execução

Processamento baseado em navegador

Toda a codificação acontece localmente no seu navegador usando WebAssembly

Modos de compressão dupla

Escolha ETC1S para compactação máxima ou UASTC para melhor qualidade

Nenhum upload de arquivo

Suas imagens nunca saem do seu dispositivo - privacidade total

Grátis e rápido

Uso ilimitado sem necessidade de registro ou pagamento

Vários formatos de entrada

Suporta PNG, JPG, WebP, BMP e outros formatos de imagem padrão

Como usar

1

Envie sua imagem

Arraste e solte ou clique para selecionar um arquivo de imagem do seu computador

2

Escolha o modo de compactação

Selecione ETC1S para arquivos menores ou UASTC para maior qualidade

3

Aguarde a codificação

O codificador processará sua imagem localmente no navegador

4

Baixar resultado

Baixe o arquivo .basis compactado quando a codificação for concluída

Perguntas frequentes

O ETC1S oferece taxas de compactação mais altas (arquivos menores), mas com qualidade inferior, enquanto o UASTC oferece melhor qualidade visual ao custo de arquivos maiores. ETC1S é recomendado para a maioria das texturas coloridas, enquanto UASTC funciona melhor para mapas normais e texturas com alto detalhe.

Não, toda a codificação acontece localmente no seu navegador usando WebAssembly. Suas imagens nunca saem do seu dispositivo, garantindo total privacidade.

Você pode codificar PNG, JPG, WebP, BMP e outros formatos de imagem da web padrão. Para melhores resultados, use formatos não compactados como PNG.

Os arquivos Basis Universal requerem transcodificação de tempo de execução para formatos de GPU nativos. Use a biblioteca de codecs Basis Universal em seu aplicativo para transcodificar arquivos .basis para formatos como ETC1, BC1-7, PVRTC ou ASTC.

O modo ETC1S normalmente atinge taxas de compressão de 4:1 a 8:1 em comparação com texturas não compactadas, enquanto o UASTC atinge taxas de compressão de 3:1 a 4:1. A economia real depende do conteúdo da textura.

Sim, os modos ETC1S e UASTC suportam canais alfa. O codificador detectará e preservará automaticamente as informações alfa.