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Artigos sobre formatos, técnicas e práticas recomendadas de compactação de textura
O que é compactação de textura?
Uma introdução à compactação de texturas: o que é, por que é importante e como funciona em aplicativos gráficos modernos.
Formato PKM e ETC: Guia Completo
Um guia completo para formato de contêiner PKM e compactação ETC/ETC2: estrutura de formato, versões, vantagens e uso prático.
Formato ASTC: o guia definitivo de compactação de textura
Um guia completo para ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression): tamanhos de blocos flexíveis, níveis de qualidade, vantagens e aplicações práticas.
Basis Universal: o guia completo para compactação de textura universal
Um guia completo para Basis Universal: formato de transcodificação universal, modos de compactação ETC1S/UASTC, compatibilidade entre plataformas e implementação prática.
Formato DDS: o guia completo para compactação de textura DirectX
Um guia completo para o formato DDS (DirectDraw Surface): algoritmos de compactação BCn, estrutura de arquivos, aceleração de hardware e aplicações práticas.
Formato PVR: o guia completo para compactação de textura PowerVR
Um guia completo para o formato PVR (PowerVR): algoritmos de compactação PVRTC, otimização móvel iOS, estrutura de arquivos e aplicações práticas.
Formato KTX: o guia completo para contêiner de textura Khronos
Um guia completo para o formato KTX (Khronos Texture): KTX1 vs KTX2, formatos de compactação suportados, estrutura de arquivos, metadados e aplicativos gráficos modernos.
Formato KTX2: O Futuro da Compressão de Textura Moderna
Guia completo para o formato KTX2 (Khronos Texture 2.0): Base Supercompressão universal, sistema DFD, suporte moderno a GPU e por que é o padrão para aplicativos Vulkan e WebGPU.
Categorias de artigos
Noções básicas
Conceitos fundamentais e introdução à compressão de texturas
Formatos
Aprofunde-se em formatos de compactação específicos e seus casos de uso
Otimização
Otimização de desempenho e práticas recomendadas