Convertidor PVR en Línea - Codifica Imágenes (PNG/JPG) a PVR
Un potente convertidor PVR gratuito adaptado perfectamente al desarrollo nativo en aplicaciones móviles iOS o juegos soportando codificar (PNG/JPG) usando la valiosa herramienta PVRTC y ASTC.
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Step 1: Select Image
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Caracteristicas clave
Múltiples formatos de compresión
Elija entre formatos PVRTC, ETC, ASTC o sin comprimir en un solo contenedor
Procesamiento basado en navegador
Toda la codificación ocurre localmente en su navegador usando WebAssembly
iOS optimizado
La compresión PVRTC proporciona un rendimiento óptimo para las GPU PowerVR
Sin carga de archivos
Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo: total privacidad
Gratis y Rápido
Uso ilimitado sin necesidad de registro ni pago
Selección de formato flexible
Pruebe diferentes formatos de compresión para encontrar el equilibrio óptimo entre calidad y tamaño
Como usar
Sube tu imagen
Arrastre y suelte o haga clic para seleccionar un archivo de imagen desde su computadora
Elija el formato de compresión
Seleccione PVRTC para iOS, ETC para Android, ASTC para obtener la mejor calidad o RGBA8 para sin pérdidas
Esperar a codificar
El codificador procesará su imagen localmente en el navegador.
Descargar resultado
Descargue el archivo .pvr comprimido cuando se complete la codificación
Preguntas frecuentes
Utilice PVRTC para aplicaciones solo para iOS (mejor rendimiento), ETC para Android, ASTC para multiplataforma con la mejor calidad o RGBA8 para almacenamiento sin comprimir y sin pérdidas.
No, toda la codificación se realiza localmente en su navegador mediante WebAssembly. Sus imágenes nunca salen de su dispositivo, lo que garantiza una privacidad total.
PVRTC requiere dimensiones cuadradas de potencia de 2 (256x256, 512x512, etc.). ETC y ASTC funcionan con cualquier dimensión que sea múltiplo de 4. Los formatos sin comprimir no tienen restricciones.
iOS admite de forma nativa archivos PVR. Utilice las API UIImage o Metal Texture para cargar archivos .pvr directamente. La GPU puede descomprimir texturas PVRTC en hardware.
No, cada archivo PVR contiene una textura con un formato de compresión. Sin embargo, puedes volver a codificar fácilmente para probar diferentes formatos.
PVRTC 4BPP RGBA, ETC2 RGBA y ASTC admiten canales alfa. El codificador detectará y conservará automáticamente la información alfa.