Convertidor KTX2 en Línea (Codificador KTX2) - PNG/JPG a KTX2/UASTC
Usa este convertidor KTX2 en línea rápido tomando PNG o JPG en archivos .ktx2 con soporte UASTC y ETC1S.
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Step 1: Select Image
HDR input note
HDR, EXR, and UltraHDR JPEG files can be used as inputs. Most current output paths still tone map into the RGBA8 encode pipeline; use DDS BC6H, KTX2 RGBA16F, or KTX2 RGBA32F when you need to preserve HDR source data as much as possible.
Compresión universal básica
Utiliza el códec Basis Universal para relaciones de compresión óptimas
Soporte de formato
Admite los modos de compresión UASTC y ETC1S
Generación de mapas MIP
Genera automáticamente cadenas de mapas MIP para una representación eficiente
Estándar de Khronos
Crea archivos KTX2 compatibles para una máxima compatibilidad
Basado en navegador
Todo el procesamiento ocurre localmente en su navegador.
No se requiere carga
Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo
Como usar
Subir imagen
Arrastre y suelte o seleccione un archivo de imagen desde su dispositivo
Elija formato
Seleccione UASTC para calidad o ETC1S para compresión
Codificar
Haga clic en codificar para convertir su imagen al formato KTX2
Descargar
Descargue su archivo de textura KTX2 comprimido
Preguntas frecuentes
Si. Puedes codificar JPG a KTX2, PNG a KTX2 y otros formatos de imagen comunes a .ktx2 usando compresion UASTC o ETC1S.
UASTC proporciona una compresión de mayor calidad (proporción 4:1) con excelente fidelidad visual, mientras que ETC1S proporciona una compresión mayor (proporción 8:1) con buena calidad y soporte de transcodificación universal.
Sí, el codificador genera automáticamente cadenas completas de mapas MIP para una representación eficiente del nivel de detalle en aplicaciones 3D.
Los archivos KTX2 requieren una biblioteca de carga KTX2 en su aplicación. La mayoría de los marcos y motores gráficos modernos admiten el formato KTX2 de forma nativa o mediante complementos.
Las relaciones de compresión varían según el contenido: UASTC normalmente logra una compresión de 3:1 a 4:1, mientras que ETC1S puede lograr una compresión de 6:1 a 8:1 en comparación con las texturas sin comprimir.
Sí, tanto el modo UASTC como el ETC1S admiten canales alfa. El codificador detecta y conserva automáticamente la información alfa de las imágenes de origen.