Centro de Formato ASTC - Convertidor y Decodificador ASTC en Línea
Compresión de textura escalable adaptativa
Completa herramientas de formato ASTC en línea. El convertidor ASTC definitivo (PNG/JPG a ASTC) y visor ASTC.
Acerca del formato ASTC
ASTC (Compresión de textura escalable adaptativa) es un formato de compresión de textura con pérdida de última generación desarrollado por ARM. Proporciona una flexibilidad excepcional con 14 tamaños de bloques diferentes, lo que permite un control detallado sobre la relación de compresión y las compensaciones de calidad.
Tamaños de bloque adaptables
14 opciones de tamaño de bloque, desde 4×4 hasta 12×12, lo que permite un control preciso sobre la calidad y el tamaño del archivo.
Calidad Superior
Mejor calidad visual que ETC2 y PVRTC a velocidades de bits comparables con algoritmos de codificación avanzados.
Soporte de plataforma moderna
Compatible con todos los dispositivos OpenGL ES 3.2+ y Vulkan, incluidos iOS, Android y plataformas de escritorio.
Codificación flexible
Admite texturas LDR, HDR y 3D con soporte completo para canales alfa para todos los tamaños de bloques.
Especificaciones técnicas
Tamaños de bloque disponibles
ASTC admite 14 tamaños de bloques diferentes, cada uno de los cuales ofrece una relación de compresión diferente:
Detalles de compresión
Tasas de bits de 0,89 bpp (12×12) a 8,00 bpp (4×4)
Métricas avanzadas de error de percepción para una calidad visual superior
Soporte de hardware
OpenGL ES 3.2+ o Vulkan 1.0+
iOS (A8+), Android, Windows, macOS, Linux, WebGL 2.0 (con extensión)
Casos de uso comunes
Desarrollo de juegos móviles
Formato de textura primario para juegos móviles modernos que requieren imágenes de alta calidad y uso eficiente de la memoria.
Texturas HDR
La compatibilidad nativa con HDR hace que ASTC sea ideal para mapas ambientales de alto rango dinámico y datos de iluminación.
Mapas normales
Excelente calidad para mapas normales y otras texturas de datos donde la precisión importa.
UI y texturas alfa
Compatibilidad total con canales alfa con todos los tamaños de bloques, perfecta para elementos de interfaz de usuario y texturas transparentes.
ASTC frente a otros formatos
Mayor calidad que ETC2 a velocidades de bits similares con opciones de compresión más flexibles
Mejor calidad y soporte de hardware más amplio que PVRTC, no limitado a GPU específicas
Calidad competitiva con formatos BCN manteniendo la compatibilidad con GPU móvil
Tamaño de archivo mucho más pequeño que PNG con descompresión acelerada por hardware