DDS Format Merkezi - Çevrimiçi DDS Dönüştürücü, Görüntüleyici ve Doku Sıkıştırma
Ücretsiz çevrimiçi DDS formatı araçlarımızı keşfedin. Oyun geliştiricileri ve DirectX için üstün DDS dönüştürücü (PNG/JPG'den DDS'ye), DDS görüntüleyici ve BCn (BC1/BC3/BC7) doku sıkıştırma çözümleri.
DDS Formatı Hakkında
DDS (DirectDraw Surface), Microsoft'un DirectX uygulamaları için tasarlanmış ve PC oyunlarında yaygın olarak benimsenen doku kapsayıcı formatıdır. Kapsamlı bir BCn (Blok Sıkıştırma) formatı yelpazesini, sıkıştırılmamış dokuları ve mipmap'ler ve küpmap'ler gibi gelişmiş özellikleri destekler.
DirectX Yerel
Optimum GPU yükleme performansıyla DirectX uygulamaları için özel olarak tasarlanmıştır
BCn Desteğini Tamamlayın
Farklı doku türleri için BC1-BC7 sıkıştırma formatlarına tam destek
Yerleşik Mipmap'ler
Mipmap zincirleri ve doku dizileri için yerel destek
Masaüstü Standardı
Windows PC oyunları ve uygulamaları için fiili standart
Teknik Özellikler
Dosya Yapısı
- •124 baytlık başlık (DDS_HEADER)
- •32 bayt piksel biçimi tanımlayıcısı
- •İsteğe bağlı mipmap düzeyleri
- •Ham doku verileri (sıkıştırılmış veya sıkıştırılmamış)
BCn Sıkıştırma Formatları
BCn Biçimi Ayrıntıları
DDS, DirectX'in her biri belirli doku türleri için optimize edilmiş tüm Blok Sıkıştırma (BCn) formatlarını destekler:
BC1 (DXT1)
Alfa veya 1 bit alfa olmadan temel RGB sıkıştırması
BC2 (DXT3)
Açık alfa ile RGBA sıkıştırması (piksel başına 4 bit)
BC3 (DXT5)
Enterpolasyonlu alfa ile RGBA sıkıştırması (daha iyi kalite)
BC4
Tek kanallı sıkıştırma (gri tonlamalı)
BC5
İki kanallı sıkıştırma (RG)
BC6H
HDR RGB sıkıştırma (kayan nokta)
BC7
En yüksek kalitede RGBA sıkıştırması
Kullanım Durumları
PC Oyun
Yerel DirectX desteği ve optimum performansla Windows PC oyunları için standart doku formatı
Masaüstü Uygulamaları
Windows'ta 3B modelleme araçları, görselleştirme yazılımı ve grafik uygulamaları için idealdir
Yüksek Kaliteli Varlıklar
BC7, kahraman varlıkları ve yakın çekim dokuları için önemli yapaylıklar olmadan mükemmel kalite sağlar
HDR İçeriği
BC6H, modern işleme ardışık düzenleri için verimli HDR doku sıkıştırmasına olanak tanır
Platform Desteği
Windows / DirectX
DirectX 9+ ve modern GPU'larla tüm Windows platformlarında tam yerel destek
Xbox Konsolları
Donanım hızlandırmalı Xbox oyun konsolları için yerel format
Çapraz Platform
Linux ve diğer bazı platformlarda Vulkan ve OpenGL aracılığıyla desteklenir (uygun sürücülerle)
Mobil Cihazlar
iOS/Android'de sınırlı destek veya hiç destek yok - bunun yerine ASTC veya ETC formatlarını kullanın
Format Karşılaştırması
KTX daha taşınabilir ve daha fazla formatı destekler, ancak DDS DirectX için optimize edilmiştir
ASTC daha fazla esneklik ve daha iyi sıkıştırma oranları sunar, ancak DDS daha geniş masaüstü desteğine sahiptir
ETC mobil cihazlar içindir; DDS masaüstü/konsol platformları içindir
PNG kayıpsızdır ancak çok daha büyüktür; DDS, GPU dostu sıkıştırılmış dokular sağlar
Araçlar ve Kaynaklar
DDS'ye kodlayın
PNG/JPG görüntülerini BCn sıkıştırmasıyla DDS'ye dönüştürün
DDS'nin kodunu çöz
Görüntülemek veya düzenlemek için DDS dosyalarından görüntüleri çıkarın
DDS to KTX2
Convert DDS textures to KTX2 for cross-platform and WebGPU texture workflows.
HDR to DDS
Encode HDR and EXR assets into DDS BC6H textures.
Harici Araçlar
- •Microsoft DirectXTex texconv - Resmi komut satırı aracı
- •AMD Compressonator - GUI'li gelişmiş doku sıkıştırma aracı
- •NVIDIA Doku Araçları - Yüksek kaliteli sıkıştırma kitaplığı